"Det er skide sjovt, at vi nu også kan følge med i en masse data under kampene. Men det betyder også, at dårlige tabere kan henvise til vores bordfodbold-data"

Alle de indsamlede data bliver bearbejdet via machine-learning, der giver os en masse statistik på vores bordfodboldkampe. Vi kan eksempelvis se hvilket hold, der har haft bolden mest, og hvem der har flest skud på mål. Vi har også installeret en optisk sensor i målet, der registrerer, når der bliver scoret og holder styr på stillingen.

Artikel top billede

Vi har udstyret vores bordfodbold-bord med et kamera og nogle sensorer, der er koblet op til en Raspberry Pi og en Mac Mini, som er installeret under selve bordet.

Alle de indsamlede data bliver bearbejdet via machine-learning. Det giver os en masse statistik på vores bordfodboldkampe. Vi kan eksempelvis se, hvilket hold der har haft bolden mest, og hvem der har flest skud på mål. Vi har også installeret en optisk sensor i målet, der registrerer, når der bliver scoret og dermed også holder styr på stillingen.

Jeg fik ideen til et hackathon, og det virkede som en helt åbenlys ting at gøre, når nu jeg er data scientist, og vi i forvejen har en masse sjov med vores bordfodboldbord.

Det er skide sjovt, at vi nu også kan følge med i en masse data under kampene. Men det betyder naturligvis også, at dårlige tabere kan henvise til vores bordfodbold-data og sige ‘Der kan du selv se, det var totalt uretfærdigt, at jeg tabte. Jeg har jo haft bolden hele tiden‘.

Mit håb er, at vi med tiden kan bygge endnu flere machine-learning algoritmer ind i systemet. Eksempelvis forestiller jeg mig, at vi undervejs i en kamp kan forudse, hvem der vinder. Ligesom vi kan føre en løbende statistik over hvem af os, der vinder flest kampe, har højest scoringsprocent eller sender de hårdeste skud af sted.

Jeg leger også med tanken om, at vi kan uploade resultaterne i vores indbyrdes kampe til en blockchain, så vi kan være sikre på, at folk ikke snyder med resultaterne.

Alt det her er jo mest for sjov, men i bund og grund er det også en showcase, der viser hvad billedgenkendelsesteknologi kan anvendes til.

For mere eller mindre samme teknologi kan også anvendes i forbindelse med robotkirurgi, eller når droner skal identificere skader på rør eller ledninger.

Mads Gylling Safeldt, data scientist hos IBM Client Innovation Center

Læses lige nu

    Event: Platform X 2027: Forretning, teknologi og transformation

    It-løsninger |

    Mød verdens stærkeste og mest effektive platforme der driver den digitale transformation samlet i København - og dyk ned i den nyeste teknologi.

    27 maj 2027 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    IFS Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Lasse Hounsgaard som AI Account Executive. Lasse skal især beskæftige sig med udrulning af IFS.ai Logistics i Norden. Lasse kommer fra en stilling som Manufacturing Account Executive hos Autodesk ApS. Lasse er uddannet cand.merc. i International Virksomhedsøkonomi. Lasse har tidligere beskæftiget sig med digitalisering af danske og nordiske virksomheder. Nyt job

    Lasse Hounsgaard

    IFS Danmark A/S

    IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

    Marlene Gudman

    IFS Danmark A/S

    Tinne Schjoldan Gyllich, Director, CX & Services (Customer Adoption) hos TDC Erhverv, er pr. 1. juni 2026 forfremmet til Senior Director, Head of Partnerships. Tinne skal fremover især beskæftige sig med at drive strategiske partnerskaber, styrke økosystemet og skabe vækst gennem partnerbaseret omsætning. Forfremmelse