Her er ”The Machine”: Velkommen til den nye verden

Klumme: Vi er nået til enden på ”Moore’s Law” er det bedste, der er sket for computing siden starten på ”Moore’s Law," fordi vi nu kan gentænke og redesigne fremtidens computer. Og det har vi gjort.

Artikel top billede

(Foto: Hewlett-Packard / Richard Lewington)

Denne klumme er et debatindlæg og er alene udtryk for skribentens synspunkter.

Her i Hewlett Packard Enterprise har vi tilladt os at tænke stort i den forstand, at vi – ligesom mange andre aktører – har indset, at den gamle x86-arkitektur ikke længere er tilstrækkelig.

Specielt ikke når man tager den massive datatilvækst i betragtning.

Derfor er vi i gang med at udvikle ”The Machine”, som er en helt ny computer-arkitektur, som gør op med de nuværende begrænsninger.

Vi er med andre ord kommet til enden på ”Moore’s Law”, der siger, at antallet af transistorer eller komponenter i et integreret kredsløb vil fordobles hver 18 måned.

Enden på ”Moore’s Law” er det bedste, der er sket for computing siden starten på ”Moore’s Law," fordi vi nu kan gentænke og redesigne fremtidens computer.

I HPE har vi valgt at fokusere vores R&D - Research & Development - bestræbelser på nogle få projekter.

Og netop her kommer ”The Machine” ind, som vores absolut vigtigste udviklingsprojekt.

En enorm opgave

Der skal ikke herske tvivl om, at det er en enorm opgave at udvikle en ny computerarkitektur.

Arbejdet er en konstant balance mellem det evolutionære arbejde (D’et i ”Development”) og udviklingsarbejdet (R’et i ”Research”).

Netop det monumentale udviklingsarbejde har gjort, at vi ikke kan gøre det alene.

Til det formål har vi GenZ-konsortiet, som består af stort set alle aktører i it-verdenen, der er gået sammen om at udvikle GenZ-standarden.

Denne er nu blevet defineret og vedtaget. GenZ Core Specification 1.0 har således været defineret siden januar 2019, og dermed kan alle producenter nu fremstille komponenter til GenZ-økosystemet.

Hvis der i øvrigt er nogen der undrer sig over, hvorfor det hedder GenZ, så kommer forklaringen her:

Vi skal tilbage til det gamle koordinatsystem, som vi alle kender fra folkeskolen. Koordinatsystemet er to-dimensionelt og har to akser: X-aksen og Y-aksen.

Ved at tilføje en tredje akse (Z-aksen), så har vi lige pludselig gjort koordinatsystemet tre-dimensionelt. Og hvis man så forestiller sig, at det to-dimensionelle koordinatsystem er enden på Moore’s lov, så er det nødvendigt at tilføje en tredje akse.

Memory-centrisk

Basalt set, så handler det om en ny arkitektur, der ikke er processor-centrisk, men derimod memory-centrisk. Og så handler det om at overføre signaler via lys i stedet for via elektricitet.

Teknologierne i ”The Machine” er Photonics og Memristor.

Photonics er transmission af data via lys. Memristor er en sammentrækning af ordene memory og resistor. Memristor er det vi i HPE kalder Persistent Memory, som er memory, der ikke mister data, selvom der mistes strøm.

Selvom ”The Machine” virker kompliceret, så virker den rent faktisk.

I oktober 2016 gik den første “The Machine” online, og på nuværende tidspunkt er vi så langt fremme i udviklingsprocessen, at vi har bundet hele 40 noder sammen, der hver især har 4TB Persistent Memory og hvor alle noder har adgang til at kunne anvende al memory i hele pool’en af memory, nemlig de 160TB. Og det vel at mærke som den eneste computer-platform i verden.

Den rigtige use case

Som det er med alle it-investeringer, så handler det selvfølgelig om at finde den rigtige ”use case” for valget af platform.

Udviklingen af ”The Machine” har to grundlæggende mål:

  • Alle skal være mere effektive og kunne gøre mere med mindre
  • Alle skal kunne få mere ud af deres data og vi nærmer os enden med de nuværende teknologier
Hvis man vil gøre mere med mindre og samtidig kunne håndtere enorme datasæt, så er den nuværende x86-arkitektur simpelthen ikke tilstrækkelig.

Samtidig, så handler ethvert udviklingsprojekt om at kunne udvikle noget der også kan produceres forholdsvis nemt og kost-effektivt, således at det kan udbredes til så mange som muligt. Og her kommer netop ”The Machine” til sin ret.

Næsten alle har hørt om kvantemekaniske computere. Der er ingen tvivl om, at hvis kvantemekaniske computere var nemme at fremstille og (forholdsvis) billige at købe, så havde de også sin berettigelse. Det er de imidlertid ikke. Endnu.

Med udviklingen af ”The Machine”, så er vi på rette spor.

Og hvis man kombinerer det med opkøbene af supercomputerfirmaerne Cray og SGI, så gør vi de rigtige ting, af de rigtige grunde.

Den nære fremtid kommer nemlig til at være domineret af de markedsaktører der kan håndtere og analysere meget store datasæt til en overkommelig pris. Sagt med andre ord, så kommer disciplinen supercomputing til at dominere verden - både når vi snakker ”on-prem” baserede it-systemter og cloud-baserede it-systemer.

Hvis vi kigger på implementerede teknologier, så kan man allerede i dag købe persistent memory (hukommelseskredsløb, der ikke mister data ved strømsvigt) til vores industristandard servere, vores Superdome Flex-servere er bygget på ”memory driven computing” principper og i vores enclosures til Synergy-platformen er der allerede gjort klar til kommunikation via lys (via et såkaldt Photonics-slot).

Det som måske interesserer mange er, hvornår kan man rent faktisk købe en ”The Machine”? Hvis man kigger på alle de ressourcestærke producenter der er involveret i GenZ-samarbejdet og kombinerer det med udviklingshastigheden, så er mit personlige gæt omkring år 2022.

Men det er mit eget gæt og ikke noget hverken jeg eller min arbejdsgiver kan garantere. Men det kommer i hvert fald til at ske indenfor en overskuelig fremtid.

Etik og implikationer

Når vi så har defineret hvad det er, så er det på sin plads at diskutere, hvilken etik og implikationer der følger med teknologien.

Årsagen er, at ”The Machine” virkelig er disruptiv.

En sand ”game changer”, der vil skabe historie. Når det så er sagt, så tror jeg, at den brede befolkning generelt – og mig selv inklusiv – undervurderer implikationerne og mulighederne af ”The Machine”.

For indbygget i alle store opfindelser, hviler der også et stort ansvar, den såkaldte teknoetik.

Vi kan nemlig ikke forudse, hvordan menneskeheden, verden og dermed vores kunder, vil anvende denne teknologi. Vi har kun kradset i overfladen og kender ikke fremtiden. Det er også det man kalder en teknologisk singularitet.

Personligt kan jeg ikke forestille mig, hvilke opgaver, jeg ville kunne løse, og hvilke muligheder jeg havde, hvis min nuværende smartphone var 100 gange kraftigere og kun brugte ¼ af den nuværende strøm. Og det er vel at mærke i første generation.

”The Machine” vil med stor sandsynlighed give os en bedre forståelse af verden. Når det så er sagt, så skal man betragte anvendelsen af it som en generel refleksion af både dit lokalsamfund og af verden.

Noget er positivt, noget er negativt og noget er neutralt. Det afhænger alt sammen om øjnene, der ser.

Men uanset hvad, så får fremtidens computere gennemgribende betydning.

En af de afgørende forskelle på mennesker og dyr er, at vi mennesker har en evne til at forestille os ting. Forestillingsevnen er helt afgørende for at kunne opfinde ting.

Men med ”The Machine” er jeg ikke sikker på, at vi kan forestille os, hvilke problemstillinger den kan være med til at løse.

Albert Einstein sagde engang: “Vi kan ikke løse vores problemer ved at tænke på samme måde, som da vi skabte dem”.

Dette er i sandhed sandt om “The Machine”.

Fremtiden er ukendt, men næste skridt i computerens udvikling bliver baseret på Persistent Memory og lys. Det kan være, at Silicon Valley skal omdøbes til Light Valley. Uanset hvad, så er det bare om at spænde sig fast og nyde turen.

Velkommen til den nye verden.

Klummer er læsernes platform på Computerworld til at fortælle de bedste historier, og samtidig er det vores meget populære og meget læste forum for videndeling.

Har du en god historie eller har du specialviden, som du synes trænger til at blive delt?

Læs vores klumme-guidelines og send os din tekst, så kontakter vi dig - måske bliver du en del af vores hurtigt voksende korps af klummeskribenter.

Annonce

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Jura | København

Compliance Day 2026

Computerworld samler NIS2, AI Act, DORA, GDPR og ledelsesansvar i ét skarpt program. Få styr på kravene og omsæt dem til styring, beslutninger og handling i hverdagen. Tilmeld dig Compliance Day.

Sikkerhed | Kongens Lyngby

Hele Danmark øver

Digitalisering skaber både muligheder og sårbarheder. Hele Danmark Øver styrker virksomhedernes beredskab gennem praktiske øvelser, indsigt og samarbejde. Deltag og lær, hvordan din organisation står stærkere, når cyberangrebet rammer.

Sikkerhed | Kongens Lyngby

Årets CISO 2026

Årets CISO 2026 hylder de sikkerhedsledere, der skaber robusthed i et sikkerhedslandskab under pres – og som formår at løfte cyber- og informationssikkerhed fra teknisk disciplin til strategisk ledelsesopgave.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation, har pr. 1. september 2026 ansat Alfredo Paladino, 32 år,  som Account Manager for det danske marked. Han skal især beskæftige sig med salg af Iduras MitID- og signaturløsninger i Danmark. Han kommer fra en stilling som Head of Business Development hos Goodwings. Han er uddannet kandidat i e-business. Han har tidligere beskæftiget sig med at opbygge Goodwings' kommercielle funktion og lede et internationalt BDR-team på 12 personer. Nyt job

Alfredo Paladino

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation,

Arctic Wolf Networks har pr. 3. august 2026 ansat Johnny Krogsboll som Head of Sales Engineering for Norden.Med base i Stockholm får han ansvaret for Arctic Wolfs samlede Sales Engineering-organisation i den nordiske region.<br /><br />Johnny Krogsboll skal være med til at udbygge Arctic Wolfs tilstedeværelse i Norden og hjælpe virksomheder og organisationer med at stå stærkere over for et stadig mere komplekst cybertrusselsbillede. Det skal blandt andet ske i tæt samarbejde med Arctic Wolfs vigtigste kanalpartnere i regionen.<br /><br />Gennem sin karriere har Johnny Krogsboll arbejdet med og rådgivet virksomheder hos blandt andre Hewlett-Packard, Trend Micro og Palo Alto Networks med fokus på at skabe konkret værdi af deres teknologiinvesteringer. Nyt job

Johnny Krogsboll

Arctic Wolf Networks

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation, har pr. 1. september 2026 ansat Maria Juliane Friedrichsen, 47 år,  som Office Manager. Hun skal især beskæftige sig med at holde overblik og sikre, at alt på kontoret kører, som det skal. Hun kommer fra en stilling som Office Manager hos Kontorhotellet H2M. Hun er uddannet professionsbachelor i ernæring og sundhed og har en korrekturlæseruddannelse. Hun har tidligere beskæftiget sig med korrekturlæsning og den daglige drift af kontorer. Nyt job

Maria Juliane Friedrichsen

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation,

Fellowmind Denmark A/S har pr. 1. september 2026 ansat Morten Jakobi som Business Unit Director. Han skal især beskæftige sig med at samle og udvikle Fellowminds forretning inden for Managed Services, Cloud Infrastructure & Security. Han kommer fra en stilling som Chief Executive Officer hos Inventio.it A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med Ledelse og udvikling af Managed Services, serviceforretninger og transformation i Norden og Benelux. Nyt job

Morten Jakobi

Fellowmind Denmark A/S