TDC satser på spil-download trods fiaskoer

TDC forsøger sig med en ny spiltjeneste, hvor brugerne kan betale for at hente komplette versioner af ældre købespil over nettet. TDC lader sig ikke skræmme af, at både Cybercity og Telia i Danmark har forsøgt sig med lignende tjenester, som lukkede på grund af manglende interesse og indtjening.

Cybercitys og Telias mislykkede forsøg på at få danskerne til at betale for at hente spil over nettet skræmmer ikke TDC, som nu er klar med en ny spiltjeneste.

TDC tilbyder med sin nye spilbutik såkaldte games-on-demand, hvor man betaler 99 kroner for komplette versioner af ældre computerspil, som så hentes fra TDC's hjemmeside.

Selskabet føler sig overbevist om, at onlinesalg er fremtidens distributionsform, og TDC lader sig derfor ikke gå på af, at konkurrenterne forgæves har forsøgt sig på området.

- Vi har set, at de andre tjenester er lukket, og det har vi taget til efterretning. Vi ved, at distribution af spil online bliver en bæredygtig forretningsmodel, og på det marked vil TDC være, siger salgsdirektør Jens Østerby fra TDC Boomtown.

Han mener, at onlinespil allerede i dag er en af de ting, der er med til at drive udbredelsen af bredbånd.

Partner bag teknologien

TDC har allieret sig med firmaet Scandinavian Games, som leverer lignende tjenester til andre internetportaler rundt om i verden.

Firmaet bruger teknologien Activemark til at levere spillene og samtidig beskytte dem mod piratkopiering.

Både Cybercity og Telia har forsøgt sig med lignende tjenester i Danmark, men begge selskaber smed håndklædet i ringen efter kort tid på markedet.

Cybercity lukkede sin tjeneste Playinggod, hovedsagelig fordi spilproducenterne ikke ville stille de nyeste spil til rådighed.

- Teknikken fungerer, og kvaliteten er på plads, men der har ikke været tilstrækkelig interesse fra indholdsudbyderne, sagde administrerende direktør Henrik Clausen dengang til Computerworld Online.

Ældre teknologier

Det er også tydeligt på TDC's portal, at spillene ikke er blandt de nyeste titler på markedet.

En af hovedtitlerne er således det kritikerroste pc-spil Civilization III, der udkom i 2001.

Modsat Cybercitys tjeneste, som var leveret af et israelsk softwarefirma, skal brugerne hos TDC hente det komplette spil, hvilket for Civilization III drejer sig om over 430 megabyte.

Ifølge Jens Østerby har TDC på grund af partnerskabsaftalen investeret ganske få penge i den nye spiltjeneste, hvor selskabet til gengæld kun får en del af kagen, når der fremover ryger virtuelle spil over disken.

Også Telia har i Danmark forsøgt sig med games-on-demand på indholdsportalen Comhjem.dk, men den blev lukket i 2002, fordi selskabet ikke kunne tjene penge på det.

- Det var på mange måder et spændende udviklingsområde, men den var ikke stærk nok økonomisk til at opfylde kravene om lønsomhed, fortæller pressechef Robert Neimanas.

Hitspil til salg over nettet

Telias bredbåndsdivision, Teliastofa, har dog ikke helt droppet satsningen på spil, og selskabet samarbejder i dag med Microsoft om levere online-spiltjenesten Xbox Live til kunderne. Microsoft har en lignende aftale med TDC.

Et af de største forsøg med at distribuere spil over nettet som supplement til fysiske eksemplarer i butikkerne, bliver når spilfirmaet Valve lancerer næste udgave af det storsælgende spil Half-Life.

Det kraftigt forsinkede Half-Life 2 vil blandt andet blive solgt via Valves nye tjeneste Steam, som tillader brugere at downloade spillet online. Half-Life 2 skulle komme på gaden ganske snart, og spillet forventes at sælge i millioner af eksemplarer i løbet af kort tid.

Læses lige nu

    Annonce

    Politiets Efterretningstjeneste

    Data Engineer til at udvikle PET's dataplatform

    Københavnsområdet

    Netcompany A/S

    IT Consultant

    Midtjylland

    Netcompany A/S

    Erfaren Linux Operations Engineer

    Københavnsområdet

    Annonceindlæg fra Sabio

    Disruption kommer til København: Ærlige AI-samtaler når Danmark

    Efter ti år i London, Madrid, Paris og Utrecht kommer Sabios AI-fokuserede program af arrangementer om kundeoplevelser, ‘Disrupt’, for første gang til Danmark.

    Navnenyt fra it-Danmark

    Netip A/S har pr. 17. august 2026 ansat Jesper U. Sørensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Chief Technology Officer hos NetSec ApS, hvor han også var partner. Nyt job
    Arctic Wolf Networks har pr. 3. august 2026 ansat Johnny Krogsboll som Head of Sales Engineering for Norden.Med base i Stockholm får han ansvaret for Arctic Wolfs samlede Sales Engineering-organisation i den nordiske region.<br /><br />Johnny Krogsboll skal være med til at udbygge Arctic Wolfs tilstedeværelse i Norden og hjælpe virksomheder og organisationer med at stå stærkere over for et stadig mere komplekst cybertrusselsbillede. Det skal blandt andet ske i tæt samarbejde med Arctic Wolfs vigtigste kanalpartnere i regionen.<br /><br />Gennem sin karriere har Johnny Krogsboll arbejdet med og rådgivet virksomheder hos blandt andre Hewlett-Packard, Trend Micro og Palo Alto Networks med fokus på at skabe konkret værdi af deres teknologiinvesteringer. Nyt job

    Johnny Krogsboll

    Arctic Wolf Networks

    Netip A/S har pr. 1. november 2026 ansat Brian Davidsen som Key Account Manager ved netIP's kontor i Aarhus. Han kommer fra en stilling som Solutions Sales Specialist hos Dustin. Nyt job

    Brian Davidsen

    Netip A/S

    Genetec har pr. 1. august 2026 ansat Jan Julin som Channel Account Executive. Han skal især beskæftige sig med styrke samarbejdet med partnere og kunder i Danmark, Finland og Baltikum. Han kommer fra en stilling som Senior Business Development Manager hos Dahua Technology. Han har tidligere beskæftiget sig med videoovervågning, adgangskontrol, sikkerhedsteknologi, salg og forretningsudvikling. Nyt job

    Jan Julin

    Genetec