Udstilling: Spillenes vej fra mærkelig niche til allemandseje

Med udstillingen GAMER sætter Teknisk Museum fokus på spillenes historie og på, hvordan gaming i dag påvirker vores liv og hverdag på godt og ondt.

Artikel top billede

For 30-40 år siden var computerspil kun socialt acceptabelt for let bebumsede teenagedrenge med mønter på lommen til nærmeste arkademaskine eller en hjemmecomputer på værelset.

Men i dag spiller alle. Kvinder og mænd, unge og gamle. På telefonen, Pc’en, spillekonsollen – alene, mod venner eller med og mod fremmede på internettet.

I dag er gennemsnitsalderen på en dansk gamer 35 år, og hele 40 procent af alle danskere spiller mindst én gang om ugen.

Med udstillingen GAMER rister Danmarks Tekniske Museum en rune over den enestående udvikling, spillenes og spillerne har gennemgået.

Udstillingen åbner 12. maj og giver også mulighed for selv at prøve spil fra det, der i gamerperspektiv vel bedst kan betegnes som den yngre jægerstenalder, nemlig helt tilbage fra 1970’erne og 1980’erne.

Udstillingen er bl.a. lavet i samarbejde med elever fra klassen for it og entreprenørskab fra skolen FGU Øresund, og elevernes perspektiver på emnet har været med til at åbne for temaerne i udstillingen.

Gaming er nemlig ikke bare at spille computer. Der er stor forskel på, hvilke spil man spiller, hvilken hardware man spiller på, og hvorfor man spiller.

I udstillingen kan man også møde en række forskellige gamere, der fortæller om betydningen af deres onlinebaserede venskaber, og hvad forskellene og lighederne er på venner fra den virtuelle og fysiske verden.

Læs mere om udstillingen og praktiske informationer på museets hjemmeside.

Annonceindlæg fra Arrow ECS

Copilot: Din digitale assistent eller en sikkerhedstrussel?

Stor bekymring hos IT og compliance – men Copilot er IKKE problemet

Jyske Bank

Mainframe-specialist med DevOps-mindset

Københavnsområdet

Dansk Retursystem A/S

Enterprise Arkitekt (EA) til dansk miljøvirksomhed

Københavnsområdet

Netcompany A/S

Test Consultant

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Idura har pr. 1. januar 2026 ansat Joshua Pratt, 32 år,  som software engineer. Han skal især beskæftige sig med at bruge sin tekniske knowhow og erfaring i teamet for extensions og integrationer. Han kommer fra en stilling som Tech Director hos NoA Ignite Denmark. Han har tidligere beskæftiget sig med komplekse webprojekter, senest udviklingen af det nye website og e-commerce-platform for tivoli.dk. Nyt job

Joshua Pratt

Idura

Forte Advice har pr. 19. januar 2026 ansat Karoline Lotz Jonassen som Head of Business Design. Karoline skal især beskæftige sig med business design, og hvordan kunder strategisk innoverer eller arbejder med nye forretningsområder. Karoline kommer fra en stilling som Future Commerce Lead hos IMPACT Commerce. Nyt job

Karoline Lotz Jonassen

Forte Advice

Adeno K/S har pr. 2. februar 2026 ansat Rikke Badsberg som ServiceNow Specialist. Hun kommer fra en stilling som ServiceNow administrator and developer hos Kamstrup. Nyt job

Rikke Badsberg

Adeno K/S

Adeno K/S har pr. 2. februar 2026 ansat Kia Harding Martinussen som ServiceNow Expert. Hun kommer fra en stilling som Principal Consultant hos Devoteam A/S. Nyt job