SMIL 2.0 er dødsdømt fra starten

SMIL - Syncronized Multimedia Integration Language - skulle standardisere multimedie og gøre hverdagen nemmere for udviklere, der kunne benytte hver sit værktøj til at generere indhold, der kunne afvikles overalt. Men SMIL 2.0 får ikke en chance.

Ideen god nok

Ideen var ellers god nok: I stedet for en lang række proprietære formater og afspillere skulle SMIL være platformen for multimedie på nettet.

SMIL er en multimedie-standard til web. Det er et XML-baseret opmærkningssprog ligesom HTML og er designet til at være forholdsvist nemt at lære og anvende på web. SMIL blev skabt for at løse problemerne med at koordinere fremvisning af forskellige medietyper på websteder. Ved at anvende en enkelt tidslinie for alle medierne i præsentationen, kan fremvisningen styres med hensyn til tidsmæssig koordinering og synkronisering.

SMIL fortæller kun om den tids- og layoutmæssige opbygning - den siger ikke noget om formater. Hvilke formater, der kan anvendes, afhænger af fremviseren. Således kunne de video- og lydstrømme, som indgår i SMIL-præsentationen være kodet i et af de mange formater, der findes.

Selvom at standarden sådan set er fornuftig nok, løb den på problemer fra starten. To nøglevirksomheder, Macromedia og Microsoft, forlod standardiseringsarbejdet for at udvikle deres egen standard for multimedie på web, HTML+TIME. Det er ikke svært at se hvilke interesser, der ligger bag dette valg.

Flash og MPEG-4

Macromedia sidder tungt på alt, der hedder multimedie på web. Det gælder både på publikumssiden, hvor firmaets Flash-afspiller formentlig er den mest udbredte multimedieafspiller på markedet, og det gælder på udviklersiden, hvor programmer som Flash, Director og Dreamweaver sidder solidt på udviklermarkedet.

I en undersøgelse sidste år af analysefirmaet NPD Online havde 96 procent af 2600 brugere installeret Flash-afspilleren. Denne markante udbredelse af afspillerne giver Macromedia en konkurrencemæssig fordel, da firmaets udviklingsværktøj er det mest udbredte til udvikling af Flash-film. Macromedia har dog åbnet deres Flash-format, så alle kan udvikle til dets afspiller, og der findes andre udviklingsværktøjer til Flash, såsom LiveMotion fra Adobe og visse andre programmer benytter dele af Flash-formatet for eksempel til at gengive vektorgrafik.

Microsoft har altid benyttet proprietære formater og API'er som led i dets markedsstrategi, og HTML+TIME er formatet, man skal benytte, hvis man vil benytte interaktivitet i forbindelse med firmaets MediaPlayer.

Streamingafspillere kan også håndtere multimede.
De tre mest udbredte afspillere til streaming media, Microsofts MediaPlayer, Real Networks RealPlayer samt Apples QuickTime-afspiller, kan alle håndtere multimedie ud over deres evner som streaming-klienter. Microsoft benytter som tidligere nævnt HTML+TIME, mens Quicktime benytter sit eget interne format, som har lagt grunden for MPEG-4-standarden. Som den eneste af de tre store bygger RealPlayer på SMIL.

Blandt de store producenter af udviklingsprogrammer er der ikke nogen, der har meldt ud omkring SMIL 2.0. Macromedia har en nøglerolle her, da firmaet som tidligere nævnt har tætte relationer med udviklersamfundet indenfor multimedie og interaktive medier.

Kirkegården venter

Det næsten totale fravær af professionelle udviklingsværktøjer og en ringe udbredelse af afspillere til SMIL giver ikke standarden gode overlevelsesmuligheder. Dog er der dele af den nye specifkation 2.0, som måske vil indgå i andre sammenhænge.

Microsoft står således bag et udkast til en opdatering af dets HTML+TIME standard, som hedder XHTML+SMIL. XHTML er næste trin i HTML-standarden for websider, og ideen er, at benytte de design- og layoutfunktioner som XHTML tilbyder sammen med de tidsstyringsfunktioner, som SMIL 2.0 har. XHTML har i forvejen en del dynamisk funktionalitet ved hjælp af DOM og JavaScript, som allerede er implementeret i de nyeste version 6-browsere, og SMIL 2.0's styringsfunktioner kan give en standard for tidsstyring. Dermed bortfalder behovet for egentlige afspillere, da de nye browsere kan give meget af af den samme funktionaliet, som SMIL kan tilbyde. Men som selvstændig standard er SMIL på vej i mod kirkegården, og deler dermed skæbne med for eksempel VRML, der i slutningen af halvfemserne ellers blev spået en stor fremtid som webbets nye 3D-standard.

MPEG-4 måske fremtiden
MPEG-4, som bygger på Apples QuickTime-format, er måske fremtiden. Den indeholder både avancerede multimedie-muligheder samt løser et andet problem ved de mange forskellige afspillere, nemlig at de alle benytter forskellig audio- og video-kodning.

De fleste codecs er strengt proprietære, men i modsætning hertil er MPEG-4 en fuldt dokumenteret åben standard, hvilket giver mulighed for en fremtid, hvor brugere, udviklere og administratorer frit kan vælge blandt servere, udviklingsværktøjer og afspillere. Men det kræver, som altid, at producenterne kan se forbi deres egne umiddelbare interesser.

Læses lige nu

    Annonce

    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Digital transformation | Frederiksberg

    Roundtable: AI i drift – fra eksperimenter til ansvar, værdi og kontrol

    AI-initiativerne breder sig hurtigt, men skaleringen halter. Kun hver fjerde virksomhed har flyttet en større del af sine AI-eksperimenter i produktion. Computerworld samler en udvalgt kreds af CIO’er og digitale beslutningstagere til et...

    Sikkerhed | Online

    Det du glemmer i Azure - men aldrig on-prem: Sådan genfinder du kontrollen

    Undgå dyre fejl i Azure. Få styr på udfasede services, skjulte omkostninger og governance. Lær, hvordan Reserved Instances, Azure Hybrid Benefit og de rette styringsmekanismer giver mere værdi, lavere omkostninger og en mere robust Azure-platform....

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Norriq Danmark A/S har pr. 3. august 2026 ansat Jeppe Lindberg som Developer. Han skal især beskæftige sig med at være med til at analysere, designe og udvikle skræddersyede forretningsløsninger til vores kunder i Business Central. Han kommer fra en stilling som Business Central Developer hos Evexo. Han er uddannet hos Aalborg Universitet- Master's degree, Computer Software Engineering. Nyt job

    Jeppe Lindberg

    Norriq Danmark A/S

    Fellowmind Denmark A/S har pr. 1. september 2026 ansat Morten Jakobi som Business Unit Director. Han skal især beskæftige sig med at samle og udvikle Fellowminds forretning inden for Managed Services, Cloud Infrastructure & Security. Han kommer fra en stilling som Chief Executive Officer hos Inventio.it A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med Ledelse og udvikling af Managed Services, serviceforretninger og transformation i Norden og Benelux. Nyt job

    Morten Jakobi

    Fellowmind Denmark A/S

    Netip A/S har pr. 11. august 2026 ansat Emil Kristoffersen som IT-Supporterelev ved netIP's kontor i Thisted. Han er uddannet Fisker, - Emil har dermed valgt et karriereskifte. Nyt job

    Emil Kristoffersen

    Netip A/S

    Stine Willemoes Kondrup, Senior Project Manager hos Ascom, har pr. 22. juni 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aalborg Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse