Inkludere Gtk# i kompilering?
Har lavet et program i C#, der bruger Gtk# til GUI-delene. Det kører fint under Mono på Linux, og det ville det sikkert også gøre under Mono eller MS .NET på Windows, hvis det ikke var fordi, Gtk/Gtk# jo ikke følger med Windows.Her kommer så nybegynderspørgsmålet: Kan jeg inkludere de benyttede (og manglende) biblioteker i kompileringen, så brugeren ikke skal til at hente og installere Gtk# på Windows manuelt? (jeg er klar over, at dette vil gøre filen noget større, men det gør ikke noget i dette tilfælde). I så fald, hvordan gør jeg det i Monodevelop? (eller måske kan jeg nøjes med at få principperne forklaret og så selv finde fremgangsmåden i Monodevelop). På forhånd tak.
