Managed DirectX - Extract pivot from .x file
HeyJeg ville lige høre om der var nogen som ved hvordan man extracter et pivot fra en mesh i Managed DirectX til .Net.
Jeg skal bruge disse punkter som rotations punkter, men jeg kan ikke finde frem til hvordan jeg får dem ud.
Jeg kan se at der er et par tal som ændre sig i .x filen når jeg flytter min mesh's pivot point.
Jeg bruger 3d Max til at lave min mesh, og bruger panda soft exporten til at generager .x filen.
på forhånd taj
