Nye millioner til dansk online-rollespil

Med et sidste kapitaltilskud på 3,5 millioner kroner er udviklingen nu sikret for det ambitiøse danske online-rollespil Seed fra Århus-firmaet Runestone. Spilfirmaet med 15 ansatte har 30.000 abonnenter som mål, når spillet går online næste år.

En tredje kapitalindsprøjtning til det århusianske spilfirma Runestone Game Development betyder, at der ikke er flere økonomiske sten på vejen for det ambitiøse online-rollespil Seed.

Runestone fik en million kroner fra Østjysk Innovation, da selskabet startede op med syv ansatte i slutningen af 2003.

En ny finansieringsrunde gav 2,5 millioner kroner fra Østjysk Innovation og to business angels, og for nyligt skød de to business angels så yderligere 3,5 millioner kroner i spilprojektet.

- Nu behøver vi ikke længere overbevise nogen om, at det her er en fornuftig forretningside. Nu skal vi bare være dygtige og gennemføre de planer, vi har. Så har vi også finansiering til det, siger direktør Lars Kroll Kristensen.

Online næste år

Runestone har nu 15 ansatte og er for tiden på udkig efter flere grafikere. Målet er, at onlinespillet Seed går i luften i begyndelsen af næste år.

Spillet bliver gratis at downloade fra nettet og spille et stykke tid, hvorefter man skal betale et fast månedligt beløb for at spille med.

Online-rollespillet Seed har sit helt eget grafiske udtryk
- Det interessante for os er, hvor mange abonnementer vi har, og der har vi et mål på 30.000. Til sammenligning har World of Warcraft på nuværende tidspunkt op mod to millioner, siger Lars Kroll Kristensen.

World of Warcraft er tidens store hit inden for genren online-spil, hvor tusindvis - endda millionvis - af spillere verden over kæmper, handler og opdyrker deres karakterer i konkurrence med hinanden.

Det koster omkring 90 kroner om måneden spille World of Warcraft, og Lars Kroll Kristensen forventer en lignende pris for at deltage i Seed.

Konkurrencen på markedet er dog hård, og Runestone har derfor valgt at satse på en niche, der tiltaler folk, som er mere interesseret i de sociale aspekter end i at slås.

- Hvis man skal sammenligner med filmverdenen, så er vi af en helt anden størrelse. World of Warcraft er en Hollywood-blockbuster, og vi er måske en dogmefilm. En blockbuster er brandgod underholdning, men ikke nødvendigvis noget nyt og spændende. Det er vores, men prisen er så, at vi har et snævrere publikum, siger han.

Strandet i en koloni

I Seed begynder spillet med, at man befinder sig i en koloni, som er et to kilometer højt tårn, på en fremmed planet langt ude i fremtiden. Kolonien er i nød, og samfundet er begyndt at bryde sammen.

Fokus er først og fremmest på historien og forholdet mellem personerne. Selv har Lars Kroll Kristensen en master-grad fra Aarhus Universitet, hvor han skrev speciale om kunstig intelligens.

- I vores spil er der ikke noget kampsystem overhovedet. Vores spil handler om samarbejde, diplomati og politik. Det handler om at lære bipersonerne at kende og påvirke dem til at få et godt forhold til dem og udnytte deres position og magt i det samfund, de lever i, fortæller han.

Lige nu følger Seed tidsplanen, som betyder, at spillet skal i en større test i slutningen af året, før det kommercielt går i luften i begyndelsen af 2006.

Annonce

Navnenyt fra it-Danmark

Arctic Wolf Networks har pr. 3. august 2026 ansat Johnny Krogsboll som Head of Sales Engineering for Norden.Med base i Stockholm får han ansvaret for Arctic Wolfs samlede Sales Engineering-organisation i den nordiske region.<br /><br />Johnny Krogsboll skal være med til at udbygge Arctic Wolfs tilstedeværelse i Norden og hjælpe virksomheder og organisationer med at stå stærkere over for et stadig mere komplekst cybertrusselsbillede. Det skal blandt andet ske i tæt samarbejde med Arctic Wolfs vigtigste kanalpartnere i regionen.<br /><br />Gennem sin karriere har Johnny Krogsboll arbejdet med og rådgivet virksomheder hos blandt andre Hewlett-Packard, Trend Micro og Palo Alto Networks med fokus på at skabe konkret værdi af deres teknologiinvesteringer. Nyt job

Johnny Krogsboll

Arctic Wolf Networks

IFS Danmark A/S har pr. 1. oktober 2026 ansat Annette Macsay Mostrup som Channel Manager Nordics. Annette skal især beskæftige sig med at udvikle og styrke IFS’ kanal- og forhandlerøkosystem i Norden. Annette kommer fra en stilling som Regional Partner Manager Nordics hos Keepit. Annette har tidligere beskæftiget sig med partnerudvikling og kanalstrategi i virksomheder som Citrix, VMware, Splunk og Zscaler. Nyt job

Annette Macsay Mostrup

IFS Danmark A/S

T-Systems har pr. 11. november 2026 ansat Henrik Fugmann som Industry Lead, Public Sector. Henrik skal især beskæftige sig med forretningsudvikling indenfor den offentlige sektor med fokus på digital suverænitet, herunder cloud, AI og sikkerhed. Henrik kommer fra en stilling som Business Director hos DXC Technology. Nyt job

Henrik Fugmann

T-Systems

Genetec har pr. 1. august 2026 ansat Jan Julin som Channel Account Executive. Han skal især beskæftige sig med styrke samarbejdet med partnere og kunder i Danmark, Finland og Baltikum. Han kommer fra en stilling som Senior Business Development Manager hos Dahua Technology. Han har tidligere beskæftiget sig med videoovervågning, adgangskontrol, sikkerhedsteknologi, salg og forretningsudvikling. Nyt job

Jan Julin

Genetec