Ny bog fortæller historien om Warhammer-imperiet

Fra fugtige lejligheder til en global hær af orker, elvere og terningeslag: Her er historien på dansk om, hvordan milliardimperiet Games Workshop kom til verden.

Artikel top billede

Det siges, at vejen til personlig konkurs er brolagt med fester, gambling og et liberalt stofmisbrug. Det er sikkert rigtigt nok.

Men vil man gerne blive fattig i en fart, kunne man jo også bare begynde at spille Warhammer 40.000 og bygge sig en hær.

Firmaet bag de rasende populære Warhammer-figurkrigsspil – hvoraf den mest populære variant er førnævnte science fiction-version – hedder Games Workshop.

Koncernen omsatte i seneste regnskabsår for over fem mia. danske kroner, og overskuddet før skat lød på knap 2,3 milliarder. Plastikfigurer er med andre ord en helt hæderlig forretning.

Grundlæggerne Ian Livingstone og Steve Jackson er begge udstyret med en god fantasi.

Men da de åbnede deres postordreforetagende i 1975, havde de alligevel næppe forestillet sig, at det skulle komme så vidt.

Det har Livingstone skrevet en bog om med bidrag fra medstifteren. Den er netop udkommet i dansk oversættelse under titlen ”Terningemænd – hvordan Games Workshop opstod”. Bogen er oversat af Morten Gottschalck og udgives på dansk af Faraos Cigarer.

Her er man med fra starten, hvor Livingstone og Jackson drev firmaet ud af deres lille lejlighed i Shepherd’s Bush – komplet med kartoner med spil stablet op ad væggene, så man knap kunne bevæge sig rundt.

Kunder, der ringede for at bestille, troede ofte, de talte med et professionelt firma.

Men i virkeligheden sad Livingstone med telefonrøret i den ene hånd og klistrede frimærker på pakker med den anden, mens Jackson forsøgte at holde styr på regnskabet ved køkkenbordet.

Det var sådan, Dungeons & Dragons kom ind i Storbritannien. Seks eksemplarer ad gangen, sendt direkte til en studenterlejlighed. Ikke ligefrem en glamourøs start på et milliardimperium.

Så gik det ellers slag i slag med egenudgivelser, butiksåbninger, opture og katastrofer, hjemmelavede fanzines, udsalg af miniaturefigurer, White Dwarf-magasinets spæde begyndelse og så videre.

Man hører også om de hårde beslutninger, da virksomheden voksede hurtigere end de fleste kunne følge med til. Games Workshop måtte også tidligt vælge mellem at være bred importør eller satse på egne produkter.

Beslutningen faldt på miniaturefigurer og det dengang helt nye Warhammer-univers. Det var et stærkt risikabelt brud med indbringende partnerskaber og licenser, men viste sig at blive fundament for hele koncernens fremtid.

Det hele er illustreret med fotos, reklamer og håndskrevne noter, der sender læseren direkte tilbage til 70’ernes og 80’ernes svært nørdede kulisse.

Bogen er en ren fornøjelse, hvis man får udslæt og ticks af polerede virksomhedsfortællinger, der fremhæver erhvervsfolk som så fremsynede og visionære, at de nærmest kan forudse næste måneds lottotal.

For i Terningemænd er det grundlæggerne selv, der beretter med både stolthed og en vis britisk underspillethed.

Her er måske ikke så mange saftige detaljer om konflikter og kreative processer, som nogle måske kunne ønske.

Til gengæld er her nostalgi og charme i lange baner, og det er helt oplagt at forfatterne har haft gravet rigtig dybt i både egne og Games Workshops arkiver.

Terningemænd er ikke for alle. Er man f.eks. ikke til figurspil og nørdekultur, vil entusiasmen nok være lige så stor, som hvis nogen bad undertegnede læse op på de seneste tyve års Superligahistorik.

Har man derimod nogensinde kylet sine terninger ind i væggen i vrede over et virkelig elendigt rul, så er det her givetvis en oprindelseshistorie, man vil hygge sig med.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Højbjerg, Aarhus

    Cyber Security Summit 2026 - Aarhus

    Lær om organisationers evne til at modstå, håndtere og komme videre efter alvorlige digitale hændelser, herunder ledelsesansvar, forretningskritiske afhængigheder og de valg, der afgør, om plan B holder, når systemer eller leverandører svigter.

    Digital transformation | Aarhus

    AI i det offentlige - Aarhus

    Hør hvordan offentlige AI-løsninger skaleres til stabil drift med reel effekt. Få erfaringer, arkitekturvalg og styringsgreb fra frontløbere. Lær at bygge fælles AI-infrastruktur med ansvarlighed, sikkerhed og compliance.

    Digital transformation | Køge

    Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

    Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Steen Marquard,  Jabra, er pr. 15. juni 2026 udnævnt som Regional President for Norden og UK. Han er uddannet HD(O). Han beskæftiger sig med I sin nye rolle får Steen ansvar for at videreudvikle salget af virksomhedens professionelle lyd- og videoløsninger, samt styrke samarbejdet med channel teams og partnere på tværs af regionen. Udnævnelse
    Elbek & Vejrup A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Mikkel Bernt Buchvardt som AI Architect & Product Manager. Han skal især beskæftige sig med udviklingen af AI-Services og AI-Agenter i og omkring Business Central. Han kommer fra en stilling som Lead Data & Analytics hos IBM. Han er uddannet MSc. i softwareudvikling fra ITU. Han har tidligere beskæftiget sig med Data og BI hos KMD og Seges Innovation. Nyt job

    Mikkel Bernt Buchvardt

    Elbek & Vejrup A/S

    IFS Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Lasse Hounsgaard som AI Account Executive. Lasse skal især beskæftige sig med udrulning af IFS.ai Logistics i Norden. Lasse kommer fra en stilling som Manufacturing Account Executive hos Autodesk ApS. Lasse er uddannet cand.merc. i International Virksomhedsøkonomi. Lasse har tidligere beskæftiget sig med digitalisering af danske og nordiske virksomheder. Nyt job

    Lasse Hounsgaard

    IFS Danmark A/S

    Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Dan Toft, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med digitalisering med Microsoftplatformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Han er uddannet datamatiker. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365 og SharePoint udvikling. Nyt job

    Dan Toft

    Pinksky ApS