Virtuelle verdener bliver helt essentielle i fremtiden

Klumme: Virtuelle verdener som Second Life bliver helt essentielle for fremtidig innovation og undervisning. Bare vent til vi kommer til fjernundervisning, teambuilding og spatial design.

Klokken er lidt i otte om morgenen i Palo Alto, da vi i blidt solskin drejer bilen ind til parkeringspladsen foran
Dinah’s Garden Hotel og husker, at det er mere end 10 år siden, jeg sidst var her.

Morgenmad og kaffe er stillet frem, og vi er her for at møde Second Life eller nærmere betegnet høre nærmere fra Cory Ondrejka, CTO for Linden Labs.

Til stede er også Chris Baker fra Wired.

Zpoog - det nye medie

I København er vi nogle, der er i gang med at planlægge introduktionen af fantastiske “Zpoog” – det helt nye community medie – i Second Life, og interessen går derfor først og fremmest på at teste ideer, lære om de næste udviklinger i de kommende generationer af Second Life og høre om ledende trends og tanker fra Linden Lab-teamet selv.

Hvad er den virtuelle verden Second Life så egentlig for Cory Ondrejka?

Ja, primært er det et mange-til-mange samarbejdssted og tydeligvis ikke et spil.

Det er også en host for købt ejendom og aktiviteter.

Stedet er samtidig karakteriseret af brugernes kreationer og indeholder et internationalt betalingssystem.

Det adskiller sig derfor fra andre meget brugte online medie-kommunikationsformer, som for eksempel web, der ikke er et sted, og er en solo aktivitet, og blogs, der er monologer og solo sekventielle.

Ret primitivt

Verdens mere end 1,5 milliarder webbrugere har fået endnu en kommunikationsplatform, og virtuel kommunikation tilføjer endnu en – stort set uudforsket – dimension til menneskelig kommunikativ interaktion.

Cory, om nogen, understreger, at det nuværende Second Life er mere primitivt end internettet årgang 1995.

Det hele er slet ikke startet for alvor endnu, og mange andre virtuelle verdener vil komme til.

For Cory Ondrejka er de nye virtuelle samarbejds- og undervisningsformer, samt de aktørskabte community-­universer lige nu de mest interessante områder at følge udviklingen i.

Og her har han, mest i samarbejde med forskellige forskningsteam, en unik mulighed for at udvikle scripts til målrettet dataindsamling – og det gør de.

Adgangen til realtime aktørdata gør Second Life til et interessant eksperimentarium, og indsigten i break-down dataeksemplerne og foreløbige undersøgelsesresultater er dybt inspirerende.

Hvor kommer brugerne af Second Life så geografisk fra?

Ja, omkring 35 procent er i dag fra USA, men den internationale del vokser hurtigt.

Asien er på vej

Asien er ikke for alvor kommet med endnu, men det er bare et spørgsmål om tid, når sproglig lokalisering og stemme- og dialoginternalisering snart lanceres.

Virtuelle verdener som Second Life bliver helt essentielle for fremtidig innovation og undervisning.

Fuldstændig konkurrenceafgørende aktiviteter såsom fjernundervisning, innovationsteambuilding, arbejdskraftkompetence-rekruttering, spatial design, naturfænomen-analyser, og så videre, vil alle blive en integreret værdiskabende del af de virtuelle verdener.

Det samme vil gælde for fysisk og psykisk rehabilitering, som det eksempelvis har vist sig med det Second Life genoptræningscommunity, der er opstået blandt personer, som har overlevet hjerneblødninger.

Og kendte kompetence-institutioner så forskellige som European Space Scientists og Harvard Law School har allerede vist os, at undervisning er under evolution i den virtuelle verden.

Vi er lige startet.

Med Zpoogy hilsner

Sam K. Steffensen er ph.d. og leder af it-væksthusene 5te & 5teuniT, samt formand for CPH Design A/S.

Computerworlds klummer er ikke nødvendigvis udtryk for Computerworlds holdninger, men er alene udtryk for skribentens holdninger.

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Sikkerhed | Højbjerg, Aarhus

Cyber Security Summit 2026 - Aarhus

Lær om organisationers evne til at modstå, håndtere og komme videre efter alvorlige digitale hændelser, herunder ledelsesansvar, forretningskritiske afhængigheder og de valg, der afgør, om plan B holder, når systemer eller leverandører svigter.

Digital transformation | Aarhus

AI i det offentlige - Aarhus

Hør hvordan offentlige AI-løsninger skaleres til stabil drift med reel effekt. Få erfaringer, arkitekturvalg og styringsgreb fra frontløbere. Lær at bygge fælles AI-infrastruktur med ansvarlighed, sikkerhed og compliance.

Digital transformation | Køge

Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Steffen Bendix Søjberg som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rødekro. Han kommer fra en stilling som Systemadministr,og har været i branchen i mange år. Nyt job
Netip A/S har pr. 1. april 2026 ansat Claus Berg som Account Manager ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Client Manager hos itm8. Nyt job

Claus Berg

Netip A/S

Freja Egelund Grønnemose, junior automation developer hos WITRICS A/S, har pr. 16. juni 2026 fuldført uddannelsen diplomingeniør i softwareteknologi (B.Eng Software Technology) på Danmarks Tekniske Universitet - DTU. Færdiggjort uddannelse
Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Jeppe Spanggaard, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med Digitalisering med Microsoft-platformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Nyt job

Jeppe Spanggaard

Pinksky ApS