Danmark sætter spirende spilbranche over styr

Danmark risikerer at miste sin talentmasse af spiludviklere. Udlandet byder på bedre finansierings­muligheder og mere ­attraktive spilmiljøer.

Seks danske spilfirmaer søger i denne uge lykken på spilmessen E3 i Los Angeles.

Sammen med omkring 400 andre spilfirmaer fra 80 forskellige lande forsøger de at overbevise spilforlag og investorer om potentialet i deres projekter.

Men hvis Danmark ikke passer på, risikerer vi, at spiludviklerne aldrig kommer hjem igen, advarer iagttagere.

Hjerneflugt

Mulighederne for at få finansieret og udgivet spil i Danmark er meget begrænsede, og det kan medføre en hjerneflugt, hvor spil­talenterne søger til andre lande med bedre støtteordninger og mere attraktive spilmiljøer.

Det mener Henriette Moos, videnchef i Diginet Øresund, der er et netværk, hvor erhvervsliv og forskningsinstitutioner samarbejder om at udvikle den digitale oplevelsesindustri i Øresundsregionen.

– Der er en langt større investeringsvilje i udlandet, og spiludviklerne er ikke dummere, end at de godt kan finde ud af at købe en flybillet til USA eller Canada. De forlader Danmark, hvis de ikke kan få realiseret deres idéer her, siger hun.

På Copenhagen Business School er Mark Lorenzen, leder af Creative Industries Research, enig i den vurdering:

Frygten er forståeligt

– Jeg kan sagtens nikke genkendende til den frygt, for når der endelig er nogen danskere, der får lavet et godt spilprodukt, sælger man alle rettighederne til det til et stort udenlandsk spilforlag, fordi man ikke selv kan distribuere det, og fordi det er svært at finde investorer i Danmark, siger Mark Lorenzen.

Han peger på, at det direkte finansieringsbehov kun er en del af problemet.

Det handler i lige så høj grad om, at Danmark skal kunne tiltrække kreative udlændinge, som kan hjælpe med at få skabt et attraktivt dansk spilmiljø.

– Spiludviklerne er meget optagede af at komme med i de nyeste og hotteste spilproduktioner, så det er meget fristende for dem at rejse til USA eller Japan. Hvis vi ikke får skabt de kreative miljøer i Danmark, så forsvinder de danske talenter til et eller andet flippet spilmiljø i San Francisco, hvor de kan få tilfredsstillet deres kreative behov, siger Mark Lorenzen.

Han mener, at lovgivningen gør det svært at rekruttere arbejdskraft fra lande, der ikke er med i EU.

Sender projekter ud af landet

Netop fordi der i dag mangler de rigtige udviklingsmiljøer i Danmark, sendte det danske spilforlag The Game Factory sidste år flere spilprojekter ud af landet, fordi de ikke kunne finde danske producenter, der kunne løfte opgaven.

– Rent indholdsmæssigt og teknisk sidder kompetencerne her, de er bare ikke organiseret. Det er specielt styringen, vi efterlyser hos de danske firmaer, sagde direktøren i The Game Factory, Henrik Mathiasen, dengang i Computerworld.

Danmark oplevede sin hidtil største spilsucces, da IO Interactive skød sig ind på det internationale marked med Hitman-spillene om den skaldede snigmorder.

Spillene er blevet solgt i millioner af eksemplarer, men opskriften på lignende danske spilsucceser er ikke så ligetil, for konkurrencen på spilmarkedet er steget voldsomt i de senere år.

Offentlige kroner ville lune

Derfor bliver det offentlige nødt til at gå mere aktivt ind i udviklingen af spilmiljøet, mener Mark Lorenzen fra CBS.

Han foreslår, at man skal satse på at koble spiludviklerne med forretningsfolk, så man kan få stablet flere virksomheder på benene.

Hos Diginet Øresund har Henriette Moos også konkrete bud på, hvordan man kan hjælpe spiludviklerne.

– Man kan i den tidlige fase stille det rigtige hardware til rådighed, så spiludviklerne i det mindste kan komme i gang med at lave en demo, siger Henriette Moos. Et andet bud fra hendes side er, at det offentlige kan fremme miljøet ved at investere i spil til læring i uddannelsessektoren.

Copenhagen Capacity, der er hovedstadsregionens officielle investeringsfremmeorganisation, er med på E3 i Los Angeles for at gøre forlag og investorer opmærksom på spilmiljøet i Danmark.

– Andre kreative erhverv som film, musik og teater har støtteordninger, som har medvirket til, at Danmark har kunnet gøre sig gældende internationalt. Det samme er ikke gældende for danske spiludviklere, hvilket kan medføre, at Danmark forpasser en åbenlys chance for at blive en førende europæisk klynge inden for spiludvikling, siger Palle C. Hansen fra Copenhagen Capacity.

Læs mere om den danske spilbranche i torsdagens trykte udgave af Computerworld.

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Sikkerhed | Online

Cyber Briefing: Fra identity-angreb til sikker genopretning

Identity-angreb rammer virksomhedens kontrolplan først. Få konkrete råd til at beskytte og gendanne AD og Entra ID, validere recovery og styrke cyberresiliensen. Deltag og lær hvordan du kan sikre hurtigere vej tilbage efter et angreb.

Infrastruktur | Frederiksberg

Roundtable: Suverænitet, risk management og resiliens i en urolig verden

Digital suverænitet er rykket fra politisk debat til konkret risikostyring.På dette eksklusive dinner roundtable samler Computerworld, T-Systems og Palo Alto Networks 12-15 ledende it- og sikkerhedsbeslutningstagere til en fortrolig samtale om...

Sikkerhed | Højbjerg, Aarhus

Cyber Security Summit 2026 - Aarhus

Lær om organisationers evne til at modstå, håndtere og komme videre efter alvorlige digitale hændelser, herunder ledelsesansvar, forretningskritiske afhængigheder og de valg, der afgør, om plan B holder, når systemer eller leverandører svigter.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Renewtech ApS har pr. 1. april 2026 ansat Boris Sudar som Senior IT Specialist. Han skal især beskæftige sig med at sikre, at Renewtech cloudbaseret infrastruktur fortsætter på sit højeste niveau, mens han også skal drive system udvikling. Han kommer fra en stilling som Senior IT Specialist hos Eurowind Energy. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365, Intune og sikker endepunktsstyring for hybrid og cloudbaseret infrastrukturer. Nyt job

Boris Sudar

Renewtech ApS

Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Steffen Bendix Søjberg som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rødekro. Han kommer fra en stilling som Systemadministr,og har været i branchen i mange år. Nyt job
IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

Marlene Gudman

IFS Danmark A/S

netIP har pr. 1. juni 2026 ansat Heidi Winther som Supportkonsulent ved netIP's kontor i Herning. Hun kommer fra en stilling som IT-Supporter hos Holstebro Kommune. Nyt job