Matrox er stærkt tilbage

Med Matrox Parhelia-512 får Nvidia og ATI kamp til stregen på markedet for hurtige 3D-grafikkort. Parhelia kan fremvise over en milliard farver og tilsluttes tre skærme. Grafikchippen rummer teknologier, som dukker op i DirectX 9, for eksempel understøttelse af vertex shader 2.0 og Hardware Displacement Mapping. En ny teknik til antialiasing er det også blevet til.

Varm grafik-sommer

Nu er det slut med duopolet på grafikmarkedet. ATI og Nvidia, der længe har delt markedet for grafikchips med høj 3D-ydelse imellem sig, må finde sig i en ny konkurrent. Matrox har præsenteret en ny grafikchip ved navn Parhelia-512.

Med Parhelia har Matrox lanceret markedets mest avancerede grafikchip. En kommende test vil vise, om chippen også er den hurtigste.

Matrox vil ikke oplyse chippens frekvens, så indtil videre vides det ikke, hvor mange pixels, Parhelia kan spytte ud i sekundet. Til gengæld er der masser af oplysninger om chippens faciliteter - dem vender vi tilbage til senere i artiklen.

Parhelia er fremstillet med 0,15 mikron teknologi, og den består af 80 millioner transistorer. Chippen understøtter op til 256 megabyte DDR RAM. Internt i chippen transporteres data rundt via en 512-bit bus - deraf navnet Parhelia-512.

Busbredden til hukommelsen er på 256 bit. Det betyder, at der kan overføres op til 20 gigabyte data i sekundet, og det er dobbelt så meget, som Nvidias flagskib GeForce4 Ti-4600 kan klare.

Parhelia bliver ikke den eneste nyhed på grafikmarkedet denne sommer. For nylig annoncerede 3Dlabs en ny chip med kodenavnet P10, og den er også beregnet til de allerhurtigste grafikkort til pc'er og arbejdsstationer.

Som Parhelia er P10 fra 3Dlabs er også fremstillet med 0,15 mikron teknologi, og den har 256 bit busbredde til hukommelsen. P10 består af 76 millioner transistorer, og DirectX 9-faciliteter understøttes. Den største forskel er, at software-udviklere vil være i stand til at programmere P10 mere detaljeret end tilfældet er med Parhelia.

Hverken Nvidia eller ATI hviler på laurbærrene. GeForce5, der indtil videre har kodenavnet NV30, forventes at dukke op til august, og en ny chip i Radeon-serien er også på vej. Grafikmæssigt bliver det en meget varm sommer.

En millard farver på tre skærme

Med Matrox' GigaColor-teknologi får man en mere præcis gengivelse af farver. Parhelia understøtter mere end en milliard forskellige farver. Chippen har 10 bit til hver af de tre farvekanaler, hvor andre grafikkort kun tilbyder otte bit pr. farvekanal og dermed maksimum 16,7 millioner farver.

Lige som ATI's Radeon 8500 understøtter Parhelia DirectX 8.1 og OpenGL 1.3, men visse faciliteter hører faktisk hjemme i den kommende DirectX 9. Det gælder for eksempel Hardware Displacement Mapping, hvor man ved hjælp af et såkaldt displacement map kan repræsentere højdeforskelle på en overflade.

Som GeForce4 og ATI's Radeon har Parhelia fire pipelines, så fire pixels kan beregnes pr. clockcyklus. Forskellen består i, hvad der gøres ved disse pixels undervejs. Parhelia kan klare fire teksturer (overflader) pr. pixel pr. clockcyklus, og chippen har fire vertex shaders - dobbelt så mange som GeForce4 Ti-serien. Dermed understøtter Parhelia vertex shader version 2.0, der også er en del af DirectX 9. Hertil kommer fem pixel shader-trin for hver pipeline.

Tre skærme
Matrox har længe været førende, når det gælder tilslutning af to skærme til samme grafikkort, men nu gælder det tre skærme. Med teknologien, som Matrox kalder Surround Gaming, kan man tredoble synsfeltet i spil. Det giver en helt ny spiloplevelse, når man for eksempel får sideruder i cockpittet i Flight Simulator.


Sådan kan det se ud, når man spiller Quake III på tre skærme.

Det er selvfølgelig ikke kun i spil, man kan få glæde af tre skærme. Windows-skrivebordet kan strækkes ud over alle tre skærme, og når opløsningen sættes op til 3840 x 1024, er der jo unægtelig plads til nogle flere applikationer.

16x antialiasing

Parhelia understøtter selvfølgelig antialiasing, så man kan komme af med den trappeeffekt, der opstår ved optegning af skrå linjer. Problemet med de eksisterende metoder til antialiasing er, at grafikydelsen forringes, når teknologien er taget i brug. Dette problem har Matrox forsøgt at løse ved at nøjes med at benytte antialiasing, hvor der er brug for den, frem for på hele scenen.

Ved fuldscene-antialiasing (FSAA) beregnes scenen med en højere opløsning, end der egentlig er brug for, for eksempel 4x højere. De mange pixels blandes derefter på en måde, så de takkede linjer kamufleres på den endelige scene, der sendes til skærmen.


Til venstre en scene uden brug af antialiasing, til højre samme scene ved brug af 16x fragment antialiasing.

Med Matrox' 16x fragment antialiasing (FAA) er det kun scenens takkede linjer, der tages under behandling, mens resten af scenen ikke berøres. Derfor er der ikke brug for nær så meget regnekraft, og ydelsen bliver ikke påvirket i så høj grad. Parhelia understøtter dog også 4x antialiasing for hele scenen, hvis man foretrækker det, og man kan også få antialiasing af skrifttyper, så skriften bliver kønnere at se på og lettere at læse.

Parhelia indeholder også nye teknologier til at gøre skærmbilledet ultraskarpt og sikre en bedre dvd-afspilning end hidtil set fra grafikkort. Alt i alt er der tale om en meget spændende grafikchip, og hvis Matrox kan få grafikkort med chippen på markedet i en fart og til en rimelig pris, kan Parhelia godt gå hen og blive en vinder. Under alle omstændigheder er den fornyede konkurrence på 3D-grafikmarkedet en positiv ting.

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Sikkerhed | Højbjerg, Aarhus

Cyber Security Summit 2026 - Aarhus

Lær om organisationers evne til at modstå, håndtere og komme videre efter alvorlige digitale hændelser, herunder ledelsesansvar, forretningskritiske afhængigheder og de valg, der afgør, om plan B holder, når systemer eller leverandører svigter.

Digital transformation | Aarhus

AI i det offentlige - Aarhus

Hør hvordan offentlige AI-løsninger skaleres til stabil drift med reel effekt. Få erfaringer, arkitekturvalg og styringsgreb fra frontløbere. Lær at bygge fælles AI-infrastruktur med ansvarlighed, sikkerhed og compliance.

Digital transformation | Køge

Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Trafikstyrelsen har pr. 1. maj 2026 ansat Nihad Hodzic som IT og Digitaliseringschef. Han skal især beskæftige sig med med IT-projekter og digital transformation, herunder især det strategiske løft af Trafikstyrelsens digitale niveau. Han kommer fra en stilling som Kontorchef hos Udviklings og Forenklingsstyrelsen. Han er uddannet i statskundskab og har en lederuddannelse fra MIT Sloan, samt en igangværende Master i IT-Ledelse. Han har tidligere beskæftiget sig med IT-udvikling og større projekter på momsområdet, hvor han har ledet et projekt- og udviklingskontor. Nyt job

Nihad Hodzic

Trafikstyrelsen

Lauren De Ventura,  emagine Expertise A/S, er pr. 1. juli 2026 udnævnt som Chief People Officer, fast del af den globale ledelse og bestyrelsesmedlem. Hun er uddannet HR-ledelse på tværs af konsulent-, staffing- og IT-branchen. Hun beskæftiger sig med skabe rammerne for emagine som et sted, hvor IT-talenter kan opbygge meningsfulde karrierer. Udnævnelse

Lauren De Ventura

emagine Expertise A/S

Netip A/S har pr. 1. april 2026 ansat Claus Berg som Account Manager ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Client Manager hos itm8. Nyt job

Claus Berg

Netip A/S

Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Steffen Bendix Søjberg som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rødekro. Han kommer fra en stilling som Systemadministr,og har været i branchen i mange år. Nyt job