Lav det næste Angry Birds: Du skal bruge dette grej

Du må ikke gå ned på udstyret. Se hvilket grej, du skal bruge, når du skal lave apps.

Artikel top billede

Tidligere har vi fortalt dig om, hvilke overvejelser du bør gøre dig, før du går i gang med at lave din egen app. 

Men før du kan udvikle dine egne apps, skal du også ud og investere i noget grej.

Vi har derfor fundet frem til fire ting, som du skal bruge, hvis du vil i gang med at udvikle apps til Apples iOS-platform.


1. Køb en Mac

Når du skal udvikle iOS-apps, er det nødvendigt, at du også investerer i en Mac. 

Det skyldes, at den software, som du skal bruge til at udvikle app'en, kun virker på en Mac.

Den billigste bærbare Mac er en 11" Macbook Air, der koster 7.500 kroner inklusive moms. Men har du ikke brug for en bærbar, og har du allerede en monitor, kan du dog slippe med 4.600 kroner for en Mac Mini. 

2. Download X-Code

Før du kan komme i gang med at kode, kræver det dog også, at du har hentet Apples app-udviklings-software, X-Code. 

X-Code er gratis og kan hentes i Apples App-Store. Du skal desuden huske at registrere dig som officiel Apple-udvikler. 

Det koster 100 dollar - cirka 580 kroner med den aktuelle dollar-kurs - om året at være Apple-udvikler. 

3. Invester i enheder

Du bliver naturligvis også nødt til at eje nogle af de enheder, som du skal udvikle til. 

Du kan ganske vist godt teste app'en i en software-emulator på din computer, men hvis du vil være sikker på, at det virker perfekt, bliver du nødt til at eje en fysisk enhed. 

Derfor bør du som iOS-udvikler investere i den nyeste iPhone og den nyeste iPad, hvis du vil have, at din app skal virke på begge dele. Og ofte vil det være en kæmpe fordel at eje ældre modeller. 

Mange iPhone-brugere har eksempelvis stadigvæk en iPhone 3GS, der er noget langsommere og har en skærm med lavere opløsning end den nyeste iPhone.

Derfor kan det anbefales, at du også tester din app på den model. 

4. Brug Test-flight

Som vi tidligere har fortalt, er det afgørende, at du allierer dig med en række gode beta-testere, der kan give dig vigtig feedback i udviklingsfasen. 

Men hvordan giver du folk adgang til din app, før den er blevet udgivet i App Store?

Det kan du gøre ved at bruge app'en Testflight, der gør det let at overføre app'en til dine beta-testeres enheder. 

Du kan downloade Testflight på testflightapp.com. 

Læs også:

Sådan kan du helt gratis lære at kode 

7 gode råd: Sådan laver du din egen app

Annonceindlæg fra IBM

Digital suverænitet: De her spørgsmål skal du stille

Sådan sikrer din virksomhed kontrollen over data, arkitektur, processer og AI i en stadig mere omskiftelig verden.

Navnenyt fra it-Danmark

Idura har pr. 1. januar 2026 ansat Joshua Pratt, 32 år,  som software engineer. Han skal især beskæftige sig med at bruge sin tekniske knowhow og erfaring i teamet for extensions og integrationer. Han kommer fra en stilling som Tech Director hos NoA Ignite Denmark. Han har tidligere beskæftiget sig med komplekse webprojekter, senest udviklingen af det nye website og e-commerce-platform for tivoli.dk. Nyt job

Joshua Pratt

Idura

ChangeGroup ApS har pr. 12. januar 2026 ansat Morten Benn som Administrerende direktør. Han kommer fra en stilling som Partner hos Nosco. Nyt job

Morten Benn

ChangeGroup ApS

Christian Pedersen,  emagine Consulting A/S, er pr. 1. februar 2026 udnævnt som Chief AI Officer. Han beskæftiger sig med opkvalificere emagines ansatte, udvikle interne AI-værktøjer og levere AI-projekter for kunderne. Som leder af et nye AI-team skal han også udvikle og lancere AI-produkter til markedet. Udnævnelse

Christian Pedersen

emagine Consulting A/S

Danske Spil har pr. 1. oktober 2025 ansat Jesper Krogh Heitmann som Brand Manager for Oddset. Han skal især beskæftige sig med at udvikle og drive brandets strategi og sikre en rød tråd på tværs af alle platforme og aktiviteter. Han kommer fra en stilling som Marketing & Communications Manager hos Intellishore. Nyt job

Jesper Krogh Heitmann

Danske Spil