Test: Sony PlayStation VR: Virtual reality på konsollen

Konsolspillerne skal heller ikke snydes for virtual reality. Sony har skabt PlayStation VR til deres populære PlayStation-konsol. Her er tale om helt ægte virtual reality, med mulighed for at bevæge sig rundt i en vis radius inde i spillet og foretage ting med dine hænder.

Artikel top billede

(Foto: Computerworld)

Af Rasmus Elm Rasmussen, Alt om Data

Denne artikel er oprindeligt bragt på Alt om Data. Computerworld overtog i november 2022 Alt om Data. Du kan læse mere om overtagelsen her.

Til at registrere dine bevægelser skal bruges et PlayStation-kamera og til at gøre ting med hænderne kræves et sæt Move-controllere. Intet af dette hører som udgangspunkt med til PlayStation VR. Det skal købes ved siden af.

Derfor er man hurtigt oppe i mange tusinde kroner for at en komplet VR-oplevelse på PlayStation (man kan godt spare Move-controllerne og bruge den almindelige PlayStation-controller i stedet, men det giver ikke samme oplevelse). Og her regner vi ikke prisen for selve konsollen og spillene med.

Men det fungerer rigtigt godt og er nemt at komme i gang med. Der skal forbindes nogle kabler – desværre er denne løsning heller ikke trådløs – men det er meget pædagogisk forklaret, så man ikke kan tage fejl. Dernæst skal man foretage en hurtig kalibrering, og så er man i gang.

Visuelt er den blandt de bedste løsninger. Den er næsten på højde med Vive. Brillerne er desuden behagelige og nemme at indstille, så du får et jævnt og stabilt billede.

Udvalget af VR-spil er konstant voksende, og mange er af ret høj kvalitet. Vi savner dog nogle spil, man kan fordybe sig i længere tid ad gangen. Mange er ret korte og har mest karakter af en udvidet demo. Og det har sandsynligvis noget at gøre med, at PlayStation VR – ligesom de andre løsninger – bliver en smule anstrengende at bruge i lang tid. Man er simpelthen mør efter en halv times tid. Men i den halve time morer man sig til gengæld også i stor stil.

Læses lige nu

    Annonce

    Annonceindlæg fra Cognizant

    Agentic AI kræver mere end teknologi

    De fleste virksomheder har efterhånden bevist, at AI virker. Pilotprojekter leverer resultater. Medarbejdere bruger generative AI-værktøjer. Nye use cases dukker op på tværs af organisationen.

    Navnenyt fra it-Danmark

    IFS Danmark A/S har pr. 1. oktober 2026 ansat Annette Macsay Mostrup som Channel Manager Nordics. Annette skal især beskæftige sig med at udvikle og styrke IFS’ kanal- og forhandlerøkosystem i Norden. Annette kommer fra en stilling som Regional Partner Manager Nordics hos Keepit. Annette har tidligere beskæftiget sig med partnerudvikling og kanalstrategi i virksomheder som Citrix, VMware, Splunk og Zscaler. Nyt job

    Annette Macsay Mostrup

    IFS Danmark A/S

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Allan Kimmer Jensen som Lead Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med at sikre vores kunder får en verdensklasse brugeroplevelse gennem stærk frontend-arkitektur og kodekvalitet. Han kommer fra en stilling som Freelance Consultant hos Remmik. Han er uddannet hos Center for Medie og Kommunikation, Roskilde. Nyt job

    Allan Kimmer Jensen

    Norriq Danmark A/S

    Arctic Wolfs Network har pr. 1. september 2026 ansat Victor Dohlmann som Sales Director for Nordics. Nyt job

    Victor Dohlmann

    Arctic Wolfs Network

    Netip A/S har pr. 1. august 2026 ansat Thomas B. Steffensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Thisted. Han kommer fra en stilling som Senior IT/OT Network Consultant hos Frontmatec. Nyt job