Måske er det snart slut med at dyste i multiplayer-spil over lokale netværk. Blizzard Entertainment har besluttet at droppe LAN-understøttelse i sit kommende spil Starcraft II og i stedet kræve at brugerne forbinder sig over den nye cloud-baserede Battle.net tjeneste.
»Vi har på nuværende tidspunkt ingen planer om at understøtte LAN-spil i Starcraft II, fordi vi er ved at udvikle Battle.net som den ideelle destination for multiplayer-spil i Starcraft II og kommende spil fra Blizzard Entertainment,« hedder det i en udtalelse.
Selskabet tilføjer at Battle.net også skal fungere som et værn mod piratkopiering. Og det er måske hovedårsagen til, at man nu forsøger at flytte LAN-spil over på nettet.
De store onlinespil som World of Warcraft og Counterstrike har haft en enorm succes, men der er stadig fordele ved at spille over LAN - herunder at man ikke behøver bekymre sig om båndbredden og latenstider.