Voldelige computerspil er uskadelig for de fleste

Ny forskning viser, at de fleste mennesker ikke bliver påvirket af vold i computerspil.

Om videospil har en negativ påvirkning på spillere, udvikler sig ofte til en nærmest religiøs diskussion. Ikke mindst fordi den løbende forskning støtter begge sider i diskussionen.

Den seneste undersøgelse giver dog et lidt mere nuanceret billede end hidtil. Forskerne bag undersøgelsen lavede en test med 125 børn. Forud for testen blev alle de deltagende udsat for en personundersøgelse blandt andet for at fastsætte deres såkaldte "vredesniveau".

Herefter fik de lov til at spille Quake II i 20 minutter. Efter spillet målte man så børnenes niveau af vrede igen. Det gav følgende resultater:

77 af børnene var helt upåvirket af spillet. 22 af børnene "fordoblede" deres vrede, mens otte personer faktisk blev mere afslappede.

Ved at sammensætte resultaterne med børnenes personundersøgelser kunne forskerne se en klar tendens.
Gruppen af upåvirkede børn tilhørte nemlig stort set alle den gruppe, som i personlighedstesten var blevet erklæret "stabile". Mens mange af de børn, som lod sig påvirke positivt eller negativt af spillet, inden testen var blevet kategoriseret som "mindre stabile".

Det får forskerne til at pege på, at voldelige computerspil ikke har den store aggressions-fremmende effekt på personer, der kan karakteriseres som "stabile".

Rapporten antyder dog, at ophidsede personer kan blive afslappede af computerspil, og at afslappede personer vil blive ophidsede af spillene. Men samlet set "lander" de to grupper på samme vredesniveau efter spillet.

Rapportens forfattere understreger, at deres forskning langt fra er fyldestgørende i debatten. Så det er nok ikke sidste gang, vi hører om computerspils negative/positive effekter.

Annonceindlæg fra Barco

Sådan er teknologi og design med til at skabe vellykkede hybridmøder

Måden vi mødes på har ændret sig. Så hvorfor ser vores mødelokaler stadig ens ud?

Navnenyt fra it-Danmark

IFS Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sarah Warm som Account Executive, Energy & Utilities. Hun skal især beskæftige sig med salg af IFS' løsninger til nye kunder inden for energibranchen. Hun kommer fra en stilling som Account Executive hos Synergy Investment Group i Holland. Hun er uddannet BSc Economics and Business Economics, Neuroscience & MSc Business Administration Digital Business. Hun har tidligere beskæftiget sig med Solution Sales & Cybersecurity. Nyt job

Sarah Warm

IFS Danmark A/S

Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Jouni Salo som Account Manager for Sverige. Han skal især beskæftige sig med med at styrke Renewtechs nordiske tilstedeværelse med fokus primært på det svenske marked. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos GoGift. Han har tidligere beskæftiget sig med udvikling af salgsaktiviter og kunderelationer på tværs af flere markeder. Nyt job

Jouni Salo

Renewtech ApS

Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

Daniel Eriksson

Sharp Consumer Electronics

Alexander Hoffmann, SVP, Technology & IT hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Tech, IT & Security. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede den fortsatte udvikling af en mere integreret og software-drevet infrastrukturplatform. Forfremmelse

Alexander Hoffmann

GlobalConnect