Om 10 år er der ingen forskel på spil og virkelighed

Vi er 10-15 år fra fuldstændig realistisk grafik i spil. Det mener manden bag øjeblikkets mest succesfulde grafikmotor.

Om godt 10 år kulminerer den rejse, der startede med to streger og en prik i begyndelsen af 70'erne i grafik med lys og skygge der til forveksling ligner virkeligheden. Der vil ikke længere være nogen forskel på at kigge ud af vinduet og kigge på et spil på væggen.

Det er essensen af Tim Sweeneys tanker. Han er manden bag Epic, der har udviklet UnReal 3 grafikmotoren, som er grundlaget i en lang række nuværende og fremtidige spil.

"Vi er tæt på at nå foto-realisme i realtid uden begrænsninger. Det vil ske i vores levetid. Det er blot en konsekvens af Moores lov. Der vil gå 10-15 år, så det er ikke om lang tid," siger Tim Sweeney i et længere interview med Gamasutra.

For at opnå det, kræver det, at lys og skygge opfører sig lige så nuanceret som i virkeligheden, at grafikken er fuldstændig fri for kanter, og at baggrund og bevægelse er på filmisk niveau.

"At opnå det er kun et spørgsmål om brutal computerkraft. Den virkelige udfordring er at skabe realistisk menneskelig opførsel og intelligens," siger han.

Tim Sweeney fortæller i detaljer om sin start i branchen i de sene 80'ere og tidligere 90'ere. For eksempel blev han fuldstændig slået ud af kurs, da ID Software ændrede hele spilverdenens perspektiv med Wolfenstein og Doom. I lang tid afskrev han sig selv fra at konkurrere i 3-dimensionelle verdener.

"Det som ID havde gjort med Wolfenstein og Doom var så langt foran alle andres vildeste drømme, at det syntes nyttesløst at konkurrere. Men nogle år efter begyndte jeg at tænke, hmm man kan sgu godt slå dem alligevel," fortæller Tim Sweeney.

Event: Computerworld Cloud & AI Festival 2026

Digital transformation | Ballerup

Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

16 & 17 september 2026 | Gratis deltagelse

Navnenyt fra it-Danmark

Trafikstyrelsen har pr. 1. maj 2026 ansat Nihad Hodzic som IT og Digitaliseringschef. Han skal især beskæftige sig med med IT-projekter og digital transformation, herunder især det strategiske løft af Trafikstyrelsens digitale niveau. Han kommer fra en stilling som Kontorchef hos Udviklings og Forenklingsstyrelsen. Han er uddannet i statskundskab og har en lederuddannelse fra MIT Sloan, samt en igangværende Master i IT-Ledelse. Han har tidligere beskæftiget sig med IT-udvikling og større projekter på momsområdet, hvor han har ledet et projekt- og udviklingskontor. Nyt job

Nihad Hodzic

Trafikstyrelsen

Steen Marquard,  Jabra, er pr. 15. juni 2026 udnævnt som Regional President for Norden og UK. Han er uddannet HD(O). Han beskæftiger sig med I sin nye rolle får Steen ansvar for at videreudvikle salget af virksomhedens professionelle lyd- og videoløsninger, samt styrke samarbejdet med channel teams og partnere på tværs af regionen. Udnævnelse
Netip A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Kristina Svingel Jeppesen som bogholder ved netIP's kontor i Thisted. Hun kommer fra en stilling som Kontorassistent hos DFI Geisler. Nyt job
Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Jeppe Spanggaard, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med Digitalisering med Microsoft-platformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Nyt job

Jeppe Spanggaard

Pinksky ApS