Computerspil skaber ikke nye venner

Via online-gaming har vi potentialet til at spille mod alle verdens computerspillere. Men det gør vi ikke.

Computerspil via internettet gør det potentielt muligt at spille Counterstrike med Eduardo i Venezuela eller mod Bob i New Zealand. Men det gider vi ikke.

Selv om muligheden for at forbinde sig med fremmede nationaliteter eller bare folk i den anden ende af landet ligger for fødderne af os, så er det sjældent de personer, man vælger som holdkammerater eller skydeskiver i spillene.

Det viser en analyse af 7.000 spilleres online-vaner i onlinespillet EverQuest II.

»Det skaber ikke nye netværk. Det forstærker eksisterende netværk. Det er muligt at tale med hvem som helst hvor som helst, og alligevel er det fem gange så sandsynligt, at individer ti kilometer fra hinanden spiller sammen end dem med 100 kilometer imellem sig,« siger sociologen Noshir Contractor ifølge Videnskab.dk.

Contractor er tilknyttet Northwestern University i den amerikanske stat Illinois.

En dansk spilforsker siger til Videnskab.dk, at det er meget normalt, at onlinespil bliver et spejlbillede af vores normale sociale adfærd. Altså at det er vores venner eller omgangskreds i den fysiske verden, som vi også gider at bruge tid på i virtuelle verdener og spil. Det skyldes til dels også praktiske elementer som sprogbarrierer, tidsforskelle og at mange servere er opdelt geografisk.

Læses lige nu

    Netcompany A/S

    Erfaren Linux Operations Engineer

    Midtjylland

    Netcompany A/S

    Managing Architect

    Nordjylland

    Netcompany A/S

    Test Consultant

    Nordjylland

    Annonceindlæg fra Pointsharp

    Undgå disse faldgruber, når du skifter fra manuel adgang til identitetsautomatisering

    Identitetsstyring håndteres i mange organisationer stadig som en kombination af ticketsystemer, e-mail-anmodninger, chatbeskeder og lignende kanaler.

    Navnenyt fra it-Danmark

    Mark Michaelsen, teknisk systemejer og projektleder hos Aarhus Kommune, har pr. 26. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Mark Michaelsen

    Aarhus Kommune

    Idura har pr. 15. januar 2026 ansat Mark-Oliver Junge, 26 år,  som software engineer. Han skal især beskæftige sig med at udvikle nye extensions, der gør godkendelsesprocesser mere fleksible, samt bygge infrastruktur til caller authentication. Han kommer fra en stilling som fullstack engineer hos Wayfare.ai. Han er uddannet Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung, der betyder “ekspert i softwareudvikling”. Han har tidligere beskæftiget sig med udvikling af softwarearkitektur, DevOps og rammeværk til analyse + orkestrering af SQL-datapipelines. Nyt job