Intel: Brug vores processor til grafik

Intel forsøger at overbevise spiludviklere om at flytte de tunge grafikberegninger over på systemets hovedprocessor i stedet for grafikkortet.

Hvad skal man bruge en fire-kerne-processor til, når de fleste programmer har svært ved at udnytte blot to kerner? Et af svarende kunne være krævende grafik-beregninger i spil. I dag er det GPU'en (Graphics Processing Unit) på computerens grafikkort, der varetager denne opgave, mens CPU'en (Central Processing Unit) er for langsom til grafik. Men det bliver måske anderledes fremover.

På den kommende Game Developer Conference vil Intel fortælle om metoder til at skabe realistiske visuelle effekter som røg, tåge og flydende vand uden at bruge GPU'en. I stedet afsættes én eller flere af CPU'ens kerner til de tunge grafiske beregninger. Og ifølge Intel har de nye CPU'er mere end nok processorkraft til at skabe meget realistiske effekter.

Spørgsmålet er så, hvordan opgaverne skal fordeles mellem CPU'en og GPU'en. Både producenter af pc-processorer som Intel og grafikchip-firmaer som Nvidia har det problem, at deres produkter kører i tomgang meget af tiden. En quad-core fra Intel bliver slet ikke udnyttet optimalt med de nuværende programmer, og et hurtigt grafikkort fra Nvidia er kun en fordel når man spiller.

Intels nye fremstød kan derfor være et forsøg på at finde nye argumenter der kan overbevise pc-køberne om at investere i de nyeste hurtige processorer, ligesom Nvidia har skabt en platform (CUDA), hvor grafikkortet kan bruges til andet end grafiske beregninger.

På længere sigt vil problemet formentlig blive løst ved, at CPU'en og GPU'en smelter sammen. Intel udvikler selv en helt ny grafik-processor under kodenavnet Larrabee, som vil indeholde helt op til 48 x86 Pentium-baserede kerner med 256 KB cache hver. Larrabee opfører sig som en GPU, men reelt er der tale om en almindelig flerkerne-processor, der er dedikeret til tunge regneopgaver som grafikbehandling.

Larrabee skal dog ikke erstatte CPU'en; der er fortsat brug for en almindelig hovedprocessor og man kan nok ikke fortænke Intel i, at selskabet ikke har noget ønske om at ødelægge sin egen CPU-forretning. Larrabee kommer måske allerede i slutningen af 2009.

Men Larrabee repræsenterer alligevel et stort skridt på vejen mod en egentlig integration af CPU og GPU. Konkurrenten AMD arbejder på et lignende projekt under navnet Fusion, der bliver en kombination af processor og grafikchip. Den kommer dog først i 2011.

Hos AMD har man ikke helt så travlt som Intel. AMD ejer allerede ATI og tjener godt på salget af grafikkort, mens Intel kun sælger chipsæt med integreret grafik til bærbare, og her er ydelsen meget lav.

På kort sigt kan pc-markedet blive endnu mere uoverskueligt for den almindelige forbruger, når man foruden pc-processorer og grafikkort også skal vælge mellem kombinations-produkter som Larrabee og Fusion.

Men på længere sigt skulle resultatet gerne blive en bedre udnyttelse af systemets hardware og en markant bedre ydelse i alle programmer, ikke kun i spil.

Læses lige nu

    Event: Computerworld Cloud & AI Festival 2026

    Digital transformation | Ballerup

    Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

    16 & 17 september 2026 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    Netip A/S har pr. 1. april 2026 ansat Claus Berg som Account Manager ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Client Manager hos itm8. Nyt job

    Claus Berg

    Netip A/S

    Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

    Daniel Eriksson

    Sharp Consumer Electronics

    IFS Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Lasse Hounsgaard som AI Account Executive. Lasse skal især beskæftige sig med udrulning af IFS.ai Logistics i Norden. Lasse kommer fra en stilling som Manufacturing Account Executive hos Autodesk ApS. Lasse er uddannet cand.merc. i International Virksomhedsøkonomi. Lasse har tidligere beskæftiget sig med digitalisering af danske og nordiske virksomheder. Nyt job

    Lasse Hounsgaard

    IFS Danmark A/S

    Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Dan Toft, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med digitalisering med Microsoftplatformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Han er uddannet datamatiker. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365 og SharePoint udvikling. Nyt job

    Dan Toft

    Pinksky ApS