Hver fjerde computerspiller er over 50

Især online-spillenes sociale elementer tiltrækker de modne gamere. Spilproducenterne vil i fremtiden målrette flere spil mod gruppen af voksne computerspillere, lyder udmeldingen.

Det er ikke kun teenagere, der spiller computer. Således er knap halvdelen af alle computerspillere i dag mellem 18 og 49 år, og tæt ved en fjerdedel har passeret de 50. Det skriver Kristeligt Dagblad.

Tallene er baseret på en opgørelse fra den amerikanske sammenslutning af spilproducenter, Entertainment Software Association (ESA), og giver derfor et billede af gamer-situationen i USA. Ifølge Kristeligt Dagblad mener flere eksperter på området dog, at tallene sagtens kan overføres til danske forhold.

Det er især online-spil, der appellerer til de voksne computerspillere. Det sociale element ved at mødes i et virtuelt univers, løse opgaver sammen og hjælpe hinanden til at komme videre i spillet tiltaler de modne gamere.

»I mange online-spil vinder man ikke på klassisk vis ved at komme først i mål med sin racerbil eller ved at udslette en bestemt hær. Her handler det i høj grad også om at håndtere de sociale relationer og kommunikere med sine medspillere. Det gør computerspillet til en seriøs leg, som tiltaler de modne spillere,« siger Bo Kampmann Walther, der er lektor ved Syddansk Universitets Center for Interaktive Medier, til Kristeligt Dagblad.

Han mener desuden, at det stigende antal af voksne gamere vil betyde en ændring i spilproducenternes markedsføring.

»44 procent af de mest vedholdende computerspillere er over 35 år. Derfor bliver den gruppe spillere pludselig vigtig for de internationale spilproducenter,« siger Bo Kampmann Walther.

Kreativ direktør Thomas Howalt fra danske IO Interactive - der blandt andet står bag internationale spilsucceser som "Hitman" og "Kane & Lynch" - bekræfter over for Kristeligt Dagblad, at spilproducenterne er opmærksomme på udviklingen. Branchen er blevet mere fokuseret på at udvikle spil, der appellerer til flere forskellige typer af spillere, lyder udmeldingen.

»I dag skal et spil udfordre både på actionniveau og i forhold til den sociale interaktion. Det er ikke nok, at man kun skal tæve på noget. Man skal også kunne udforske, udveksle erfaringer, arbejde sammen og på den måde komme dybere og dybere ned i spillet,« siger Thomas Howalt.

Opgørelsen fra ESA viser ydermere, at 38 procent af alle computerspillere er kvinder. De fleste af dem er 18 år eller ældre.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    It-løsninger | Nordhavn

    SAP Excellence Day 2026

    Få konkrete erfaringer med S/4HANA, automatisering og AI i praksis. Hør hvordan danske virksomheder realiserer gevinster og etablerer effektive SAP-løsninger. Vælg fysisk deltagelse hos SAP eller deltag digitalt.

    Infrastruktur | København

    Datacenterstrategi 2026

    Denne konference bidrager med viden om, hvordan du balancerer cloud, on-premise og hybrid infrastruktur med fokus på kontrol, compliance og forretning.

    Sikkerhed | Aarhus C

    Identity Festival 2026 - Aarhus

    Er du klar til en dag, der udfordrer din forståelse af, hvad Identity & Access Management kan gøre for din organisation? En dag fyldt med indsigt, inspiration og løsninger, der sætter kursen for, hvordan vi arbejder med IAM i de kommende år.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Idura har pr. 1. januar 2026 ansat Martin Ingolf Broberg, 43 år,  som webmaster. Han skal især beskæftige sig med at få idura.eu til at spille på alle digitale tangenter og sikre, at siden genererer nye leads. Han kommer fra en stilling som team lead hos Danmarks Radio. Han har tidligere beskæftiget sig med blandt andet at stifte og lede et analyseteam i DR med fokus på web og lyd. Nyt job
    Immeo har pr. 1. februar 2026 ansat Claes Justesen som Principal. Han kommer fra en stilling som Director hos Valtech. Nyt job
    Thomas Morville Helmert, chefkonsulent hos Rigspolitiet, har pr. 28. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse