Hver fjerde computerspiller er over 50

Især online-spillenes sociale elementer tiltrækker de modne gamere. Spilproducenterne vil i fremtiden målrette flere spil mod gruppen af voksne computerspillere, lyder udmeldingen.

Det er ikke kun teenagere, der spiller computer. Således er knap halvdelen af alle computerspillere i dag mellem 18 og 49 år, og tæt ved en fjerdedel har passeret de 50. Det skriver Kristeligt Dagblad.

Tallene er baseret på en opgørelse fra den amerikanske sammenslutning af spilproducenter, Entertainment Software Association (ESA), og giver derfor et billede af gamer-situationen i USA. Ifølge Kristeligt Dagblad mener flere eksperter på området dog, at tallene sagtens kan overføres til danske forhold.

Det er især online-spil, der appellerer til de voksne computerspillere. Det sociale element ved at mødes i et virtuelt univers, løse opgaver sammen og hjælpe hinanden til at komme videre i spillet tiltaler de modne gamere.

»I mange online-spil vinder man ikke på klassisk vis ved at komme først i mål med sin racerbil eller ved at udslette en bestemt hær. Her handler det i høj grad også om at håndtere de sociale relationer og kommunikere med sine medspillere. Det gør computerspillet til en seriøs leg, som tiltaler de modne spillere,« siger Bo Kampmann Walther, der er lektor ved Syddansk Universitets Center for Interaktive Medier, til Kristeligt Dagblad.

Han mener desuden, at det stigende antal af voksne gamere vil betyde en ændring i spilproducenternes markedsføring.

»44 procent af de mest vedholdende computerspillere er over 35 år. Derfor bliver den gruppe spillere pludselig vigtig for de internationale spilproducenter,« siger Bo Kampmann Walther.

Kreativ direktør Thomas Howalt fra danske IO Interactive - der blandt andet står bag internationale spilsucceser som "Hitman" og "Kane & Lynch" - bekræfter over for Kristeligt Dagblad, at spilproducenterne er opmærksomme på udviklingen. Branchen er blevet mere fokuseret på at udvikle spil, der appellerer til flere forskellige typer af spillere, lyder udmeldingen.

»I dag skal et spil udfordre både på actionniveau og i forhold til den sociale interaktion. Det er ikke nok, at man kun skal tæve på noget. Man skal også kunne udforske, udveksle erfaringer, arbejde sammen og på den måde komme dybere og dybere ned i spillet,« siger Thomas Howalt.

Opgørelsen fra ESA viser ydermere, at 38 procent af alle computerspillere er kvinder. De fleste af dem er 18 år eller ældre.

Læses lige nu

    KMD A/S

    Projektleder

    Københavnsområdet

    Netcompany A/S

    Operations Engineer til drift af Infrastruktur

    Københavnsområdet

    Netcompany A/S

    IT Consultant

    Midtjylland

    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Digital transformation | Køge

    Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

    Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

    Digital transformation | København

    AI i det offentlige - København

    Hør hvordan offentlige AI-løsninger skaleres til stabil drift med reel effekt. Få erfaringer, arkitekturvalg og styringsgreb fra frontløbere. Lær at bygge fælles AI-infrastruktur med ansvarlighed, sikkerhed og compliance.

    Sikkerhed | København

    Cyber Security Summit 2026 - København

    Deltag og få værktøjer til at beskytte din virksomhed mod de nyeste cybertrusler med den rette viden og teknologi.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Morten Thune som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rønnede. Han har tidligere beskæftiget sig med tilsvarende opgaver og har derudover 30 års erfaring med IT i alle afskygninger. Nyt job

    Morten Thune

    Netip A/S

    TDC Erhverv har pr. 1. maj 2026 ansat Peter Bjerregaard Harden som Senior Vice President (SVP), Enterprise Sales. Peter skal især beskæftige sig med at drive transformationen mod at blive en førende, kundecentreret partner inden for Cloud, Cyber og integrerede ICT-løsninger. Peter kommer fra en stilling som Country Manager hos Google Cloud Danmark. Peter er uddannet Cand. Merc (AU), HD, Organisation og Ledelse (CBS), Bestyrelsesuddannelse (CBS). Peter har tidligere beskæftiget sig med at opbygge Google Cloud i Danmark samt roller hos Microsoft, Salesforce og i management consulting. Nyt job
    Rethink Cybersecurity Advisory har pr. 1. juli 2026 ansat Michael Nyboe Engelrud som Associeret Partner & Senior Advisor. Han skal især beskæftige sig med spændingsfeltet mellem Informationssikkerhed og ansvarlig AI, Governance, Risk & Compliance og IT Beredskab. Han kommer fra en stilling som Principal Management Consultant hos Devoteam A/S. Han er uddannet AI Navigatør, certificeret i AI Transformation, Crisis Management med fundament i Computer Science. Han har tidligere beskæftiget sig med Ledelse, rådgivning, Databeskyttelse og Digital transformation. Nyt job

    Michael Nyboe Engelrud

    Rethink Cybersecurity Advisory

    Steen Marquard,  Jabra, er pr. 15. juni 2026 udnævnt som Regional President for Norden og UK. Han er uddannet HD(O). Han beskæftiger sig med I sin nye rolle får Steen ansvar for at videreudvikle salget af virksomhedens professionelle lyd- og videoløsninger, samt styrke samarbejdet med channel teams og partnere på tværs af regionen. Udnævnelse