Computerspil prioriteres som familie og venner

40 procent af europæerne mellem 16 og 49 år bruger lige så mange timer på at spille computer som på samvær med familie og venner.

Computer- og konsolspil er den foretrukne fritidsaktivitet blandt europæerne, og det virtuelle univers prioriteres i næsten halvdelen af tilfældene lige så højt som familie og venner. Det viser et forskningsprojekt fra ISFE (Interactive Software Federation of Europe), som blev offentliggjort i sidste uge.

Således bruger 40 procent af europæerne i alderen 16-49 år et sted mellem 6 og 14 timer om ugen på computer- og konsolspil. Det svarer - ifølge deltagernes eget udsagn - stort set til den mængde tid, de bruger på at være sammen med familie og venner.

72 procent af de europæiske computerspillere spiller, fordi det er sjovt og underholdende. 57 procent spiller for at stimulere fantasien, og 45 procent oplyser, at spillene får dem til at tænke over forskellige ting i livet. De sociale aspekter ved at spille online sammen med andre er til gengæld et vigtigt sekundært motiv for spillerne.

Hele 81 procent af de forældre, der spiller computer, gør det sammen med sine børn. Mere end halvdelen af disse forældre holder øje med børnenes computervaner ved at kontrollere, hvilke spil de spiller og køber.

48 procent af de europæere, som ikke spiller computer- eller konsolspil, angiver mangel på tid som hovedårsagen til dette.

Unik System Design A/S

Agile QA Lead

Sydjylland

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Lead Data Platform Architect

Københavnsområdet

Statens IT

Informationssikkerhedskonsulenter

Københavnsområdet

Netcompany A/S

Operations Engineer til drift af Infrastruktur

Københavnsområdet

Annonceindlæg fra Opentext

Identity er omdrejningspunkt for AI, applikationer og angreb og kræver klar governance

Det gælder om at reducere risici – fra medarbejdere over privilegerede brugere til maskinidentiteter.

Navnenyt fra it-Danmark

Idura har pr. 15. januar 2026 ansat Mark-Oliver Junge, 26 år,  som software engineer. Han skal især beskæftige sig med at udvikle nye extensions, der gør godkendelsesprocesser mere fleksible, samt bygge infrastruktur til caller authentication. Han kommer fra en stilling som fullstack engineer hos Wayfare.ai. Han er uddannet Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung, der betyder “ekspert i softwareudvikling”. Han har tidligere beskæftiget sig med udvikling af softwarearkitektur, DevOps og rammeværk til analyse + orkestrering af SQL-datapipelines. Nyt job
Renewtech ApS har pr. 1. februar 2026 ansat Thomas Bjørn Nielsen som E-Commerce Manager. Han skal især beskæftige sig med at optimere og vækste virksomhedens digitale platforme yderligere. Han kommer fra en stilling som Operations Project Manager hos Tiger Media. Han er uddannet fra Aalborg Universitet og har en MSc. i International Virksomhedsøkonomi. Nyt job

Thomas Bjørn Nielsen

Renewtech ApS

Renewtech ApS har pr. 1. februar 2026 ansat Kirsten Skriver som Warehouse Team Lead. Hun skal især beskæftige sig med udviklingen af det globale lagersetup hos Renewtech. Hun kommer fra en stilling som Lagerchef hos BORG Automotive Reman A/S. Nyt job

Kirsten Skriver

Renewtech ApS

Idura har pr. 1. januar 2026 ansat Lars Mørch, 54 år,  som VP of Sales. Han skal især beskæftige sig med Iduras salgsorganisation, implementere en ny go-to-market-model og sikre udviklingen af virksomhedens identitetsplatform. Han kommer fra en stilling som Regional Vice President hos Avallone. Han er uddannet på CBS og har en BA i Organization & Innovation. Han har tidligere beskæftiget sig med internationalt SaaS-salg og forretningsudvikling fra både scale-ups og globale teknologivirksomheder. Nyt job

Lars Mørch

Idura