Online-spillet Ryzom åbner sin kildekode

Nu bliver det store online-rollespil Ryzom frigivet under en open source-licens.

Artikel top billede

Det cypriotiske firma Winch Gate har besluttet at frigive koden til online-rollespillet Ryzom som open source. Nu har alle mulighed for at hente koden til spillets klient- og server-software og videreudvikle den eller bruge den som basis for nye onlinespil.

Det er mere end to millioner linjer kode, 20.000 teksturer og tusindvis af 3D-objekter, der nu er frigivet. Koden er tilgængelig under Free Software Foundation's GNU Affero General Public License (GPL), mens grafik-objekterne kan hentes under Creative Commons ShareAlike-licensen.

Hos Free Software Foundation er man da også svært begejstret over Winch Gate's beslutning, der beskrives som det største bidrag til open source spil nogensinde.

Der er dog en række begrænsninger. Winch Gate vil ikke tillade at selvudviklede, modificerede spilklienter kan koble sig på de officielle spilservere – det kunne misbruges til snyd – og selvom man kan oprette sin egen server, så mangler en del af de data – som karakterer, opgaver, genstande og lokationer – som udgør Ryzoms verden.

Så man er nødt til at udvikle sin egen spilverden – men her er problemet, at der anvendes kommercielle, leverandørejede 3D-programmer til at skabe objekterne i spillet. Nu skal der arbejdes på at flytte dette over på open source-programmer som Blender.

Winch Gate fortæller at nogle af de kodeforbedringer og udvidelser, der kommer fra open source-projektet, skal flyde tilbage i det officielle spil. Blandt de første store projekter er porteringer til GNU/Linux og Mac OS X.

Der vil fortsat kun være support til den officielle version af softwaren fra Winch Gate.

Annonce

Annonceindlæg fra Cognizant

AI er ikke problemet. Eksekvering er.

Der bliver investeret massivt i AI. Teknologien er mere tilgængelig end nogensinde, og ambitionerne er høje. Alligevel oplever mange virksomheder, at resultaterne udebliver.

Navnenyt fra it-Danmark

Fellowmind Denmark A/S har pr. 1. september 2026 ansat Morten Jakobi som Business Unit Director. Han skal især beskæftige sig med at samle og udvikle Fellowminds forretning inden for Managed Services, Cloud Infrastructure & Security. Han kommer fra en stilling som Chief Executive Officer hos Inventio.it A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med Ledelse og udvikling af Managed Services, serviceforretninger og transformation i Norden og Benelux. Nyt job

Morten Jakobi

Fellowmind Denmark A/S

Arctic Wolf Networks har pr. 3. august 2026 ansat Johnny Krogsboll som Head of Sales Engineering for Norden.Med base i Stockholm får han ansvaret for Arctic Wolfs samlede Sales Engineering-organisation i den nordiske region.<br /><br />Johnny Krogsboll skal være med til at udbygge Arctic Wolfs tilstedeværelse i Norden og hjælpe virksomheder og organisationer med at stå stærkere over for et stadig mere komplekst cybertrusselsbillede. Det skal blandt andet ske i tæt samarbejde med Arctic Wolfs vigtigste kanalpartnere i regionen.<br /><br />Gennem sin karriere har Johnny Krogsboll arbejdet med og rådgivet virksomheder hos blandt andre Hewlett-Packard, Trend Micro og Palo Alto Networks med fokus på at skabe konkret værdi af deres teknologiinvesteringer. Nyt job

Johnny Krogsboll

Arctic Wolf Networks

Sophie Dalsgaard Myhrmann, er pr. 1. september 2026 ansat hos Elbek & Vejrup A/S som Project Manager i Logistik & Produktion. Hun skal især beskæftige sig med projektledelse indenfor logistik og produktion. Hun er nyuddannet cand.it, i IT, kommunikation og Organisation fra Aarhus Univeristet. Nyt job

Sophie Dalsgaard Myhrmann

Elbek & Vejrup A/S

Norriq Danmark A/S har pr. 2. februar 2026 ansat Andreas Dyngberg Pedersen som Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med at sætte de overordnede rammer for leverancerne med afsæt i best practice og skalerbarhed. Han kommer fra en stilling som Solution Architect hos Impact commerce. Han er uddannet Hos EUC Syd som Datatekniker og Programmering. Nyt job

Andreas Dyngberg Pedersen

Norriq Danmark A/S