Sådan styres store menneskemængder i dansk spil-succes

Danske IO Interactive har demonstreret, hvordan man kan styre op til 500 software-agenter samtidig i spillet Hitman Absolution.

Artikel top billede

Den aktuelle konsol-generation er efterhånden fem år gammel, men programmørerne finder stadig på nye tricks for at få mere ydelse ud af den gamle hardware.

På den store Games Developers Conference (GDC) i tyske Köln har IO Interactive demonstreret, hvordan det er muligt at have en menneskemængde med 500 individuelle software-agenter på skærmen samtidig i spillet Hitman Absolution. Det skriver heise online.

Der er lagt vægt på, at menneskemængden i spillet skal opføre sig realistisk. Hver agent (figur) har sin egen rute og sørger for at undgå forhindringer og andre agenter. Mængden reagerer også på spillernes handlinger. Hvis man skyder i nærheden, udbryder der panik, og agenterne flygter væk.

Nu skulle man tro, at der er tale om en meget kompleks, regnekrævende simulation. Men programmøren Kasper Faurby fortalte på GDC, at simulationskernen kan nøjes med små 36 byte for hver agent. En komplet mængde med 1.200 agenter kræver således kun en hukommelsesblok på 42 KB.

Tricket er at behandle alle agenterne som en partikel-mængde, hvor hver enkelt individ har position, retning, hastighed og radius. Samtidig bliver agentens omgivelser delt op i tre zoner, hvor agenter reagerer på genstande, andre agenter og spillerens handlinger. Denne simulationskerne er altså meget lille, og der er stadig masser af regnekraft tilbage til grafikbehandlingen.

IO Interactive viste også, hvordan man skaber et realistisk indtryk ved at bruge forskellige prædefinerede bevægelser, som f.eks. at ryge, sidde eller snakke i telefon. Samtidig er der variation i agenternes størrelse, tøjets farve og andre parametre.

Det færdige resultat er, at spilfiguren kan glide ind og forsvinde i menneske-mængden - i hvert fald så længe man ikke påkalder sig opmærksomhed.

Tricket betyder, at en normal PlayStation 3 er i stand til at beregne 500 agenter på 33 millisekunder og vise spillet med 30 frames i sekundet.

Hitman Absolution kommer i november, også til Xbox 360 og pc.

Læses lige nu

    Annonce

    Forsvarets Efterretningstjeneste

    Network engineer - Routing & Switching

    Københavnsområdet

    Riskpoint A/S (Riskpoint Solutions Limited)

    Senior Developer

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Nikolaj Henrik Pieter Jansen som Junior Consultant. Han skal især beskæftige sig med at understøtte vores konsulenter med praktiske og analytiske opgaver på diverse kundeprojekter. Han kommer fra en stilling som Digital Advisor & Account Manager hos Twentyfour. Han er uddannet hos IT-Universitetet i København. Han har tidligere beskæftiget sig med salg og projektstyring. Nyt job

    Nikolaj Henrik Pieter Jansen

    Norriq Danmark A/S

    Norriq Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Sarah Strøyer Hove som Consultant ERP. Hun skal især beskæftige sig med de nyeste teknologiske muligheder sammen med forretningsprocesserne. Hun kommer fra en stilling som Business Controller hos NGI A/S. Hun er uddannet hos Professionshøjskolen UCN som markedsføringsøkonom og International Handel og Markedsføring. Hun har tidligere beskæftiget sig med lager og logistik. Nyt job

    Sarah Strøyer Hove

    Norriq Danmark A/S

    Norriq Danmark A/S har pr. 2. februar 2026 ansat Vlad-Andrei Fagarasan som Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med moderne dataplatforme og arkitekturer hvilket er med til at sikre at vi fortsat tilbyder vores kunder skræddersyede løsninger. Han har tidligere beskæftiget sig med BI- og dataprojekter i både privat og offentlig regi. Nyt job

    Vlad-Andrei Fagarasan

    Norriq Danmark A/S

    Netip A/S har pr. 1. august 2026 ansat Ronni Randrup som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Aalborg. Han kommer fra en stilling som Operations Consultant hos Complea. Nyt job

    Ronni Randrup

    Netip A/S