Test: Creative har skabt et helstøbt gamingheadset

Creative Sound BlasterX H5 er det mellemste headset i en ny serie af gamingheadsets fra virksomheden, hvis Sound Blaster-lydkort i en årrække nærmest var synonym med gaming.

Artikel top billede

(Foto: Computerworld)

Af Carsten Sørensen, Alt om Data

Denne artikel er oprindeligt bragt på Alt om Data. Computerworld overtog i november 2022 Alt om Data. Du kan læse mere om overtagelsen her.

Når Creative præsenterer nyt lydgear, så skaber det opmærksomhed, hvad enten det er lydkort, højttalere eller et gamingheadset som i dette tilfælde. Creative Sound BlasterX H5 er et analogt gamingheadset, der klemmer sig ind mellem det digitale H7-headset og den mindste i serien det ligeledes analoge H3-headset.

H5 anvender samme 50 mm højttalerenheder som anvendes i topmodellen, til forskel fra denne er der her tale om et stereo-headset uden understøttelse af 7.1 kanals surround.

Ellers består forskellen mest i, at BlasterX H5 leveres med BlasterX Acoustic Engine light, der ikke har samme funktionsniveau. Her kan man vælge mellem fire forskellige modi alt efter type spil og fastsætte det overordnede lydniveau.

Faktisk kan man sagtens undlade at installere softwaren, hvis det ikke har interesse, det er ikke det centrale ved dette headset.

Solid konstruktion
Creative Sound BlasterX H5 gør et solidt indtryk. Headsettet har ørekopper i sort plast med en indlejret sort aluminiumsflade på yderfladen med BlasterX logoet. Bøjlen, der er fremstillet i rustfrit stål, er kendetegnet ved at have en god fleksibilitet, så headsettet let kan tilpasse sig hovedformen.

Ørepuderne, der omslutter hele øret, består af memory-skum, der igen er dækket af sort kunstlæder. De er ikke voldsomt dimensionerede, men det bløde materiale sikrer alligevel en god bærekomfort. Lyden dæmpes af disse, men ikke så meget som på visse headsets.

BlasterX H5 har en god balance mellem komfort og evne til at sidde stabilt på hovedet. Den blødt polstrede hovedbøjle er med til at sikre den gode bærekomfort.
Headsettet sidder tæt til, men der er ikke meget trykken på siden af øret, hvilket er med til at sikre, at den er behagelig at have på i længere perioder. Headsettet vejer lige i underkanten af 300 gram.

Den meget fleksible mikrofon-arm er aftagelig, og for enden af den sidder mikrofonen, der har indbygget støjreduktion. Det blev kun til en kort afprøvning af mikrofonen, men det virker til, at stemmen går klart igennem.    

Da headsettet er analogt, skal det tilsluttes via et 3,5 mm minijackstik, eller alternativt via det 1,2 meter lange Y-kabel med to 3,5 mm minijackstiks der monteres til pc-montering. Dette kabel er 1,2 meter langt, og begge kabler er beklædt med flettet stof, der hindrer kabelrod og øger slidstyrken. På ledningen til headsettet er der indbygget volumenkontrol til headsettet og mulighed for at mute mikrofonen.

Stemningsfuld lydbillede
Headsettet er ikke kun behagelig at have på, lyden følger også godt med således, at gameren får en god samlet oplevelse. De 50 mm fuldtoneenheder formidler spilatmosfæren ganske overbevisende.

Lyden er kraftfuld med god tyngde og en god bund i bassen uden, at det bliver for meget eller for dominerende. Bassen har et stramt udtryk, og den reagerer hurtigt på input. Det, der gør, at Sound BlasterX H5 overbeviser, er det samlede lydbillede.

Lyden overbeviser nemlig også, når det kommer til mellemtone og de højere toner. Det gør, at stemmer i spil og andre situationer går virkeligt klart igennem, hvilket giver en samlet oplevelse, der virker meget overbevisende.

Man hører nuancer i spillene, hvilket gør, at mindre hændelser i spillene også registreres. Headsettet er også god til allround brug. Selv om der ikke er tale om et audio headset, kan den med fordel anvendes til musiklytning.

Headsettet leverer en god homogen oplevelse, der ganske vist ikke har samme dynamik og transparens som specialiserede headsets til audio. Men for et gamingheadset gør den det rigigt godt.
Svagheden, ja hvis man er til tuning af lyden, er der ikke mange muligheder.

Det analoge headset prioriterer lydoplevelsen i stedet for fikse features og surround-understøttelse. Det analoge headset prioriterer lydoplevelsen i stedet for fikse features og surround-understøttelse.

Annonce

Netcompany A/S

Linux Operations Engineer

Nordjylland

Politiets Efterretningstjeneste

Platform Engineer hos PET

Københavnsområdet

Capgemini Danmark A/S

AI-led Growth Leader for Intelligent Industry NCE

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Norriq Danmark A/S har pr. 2. februar 2026 ansat Andreas Dyngberg Pedersen som Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med at sætte de overordnede rammer for leverancerne med afsæt i best practice og skalerbarhed. Han kommer fra en stilling som Solution Architect hos Impact commerce. Han er uddannet Hos EUC Syd som Datatekniker og Programmering. Nyt job

Andreas Dyngberg Pedersen

Norriq Danmark A/S

Norriq Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Sarah Strøyer Hove som Consultant ERP. Hun skal især beskæftige sig med de nyeste teknologiske muligheder sammen med forretningsprocesserne. Hun kommer fra en stilling som Business Controller hos NGI A/S. Hun er uddannet hos Professionshøjskolen UCN som markedsføringsøkonom og International Handel og Markedsføring. Hun har tidligere beskæftiget sig med lager og logistik. Nyt job

Sarah Strøyer Hove

Norriq Danmark A/S

Norriq Danmark A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Christoffer Andersen som Sales Manager ERP. Han skal især beskæftige sig med fokus på at skalere ERP-salget og videreudvikle teamet i Valby så vi fortsat understøtter og opbygger stærke kunderelationer. Han kommer fra en stilling som Senior Key Account Manager hos NNIT A/S. Han er uddannet hos Aalborg Universitet som IT Management. Han har tidligere beskæftiget sig med Kommercielt ansvarlig for nogle af NNIT’s største strategiske enterprise-kunder. Nyt job

Christoffer Andersen

Norriq Danmark A/S