Spiludvikler: Intel dræber spil-branchen

Intels bestræbelser på at promovere integrerede grafikløsninger er katastrofal for udviklerne af pc-spil, siger topchefen for Epic Games Mark Rein.

Bundkort med integrerede grafikkort er døden for spilbranchen. Det var budskabet fra Epic Games chefen Mark Rein i en tale, der var et nådesløst og passioneret angreb på chip-giganten Intel.

Topchefen beskyldte Intel for at dræbe pc-spil-industrien ved at promovere integrerede grafikchips, der ikke er istand til at spille moderne spil.

Mange bærbare og stationære pc'er bliver i dag solgt med integrerede grafikløsninger fra Intel eller "en tilsvarende hæslig løsning fra ATI", der ikke kan opgraderes senere forklarede Rein.

»Integrerede grafikkort kan slet ikke konkurrere med konsollerne. Hvis vi skal producere næste generations spil, der sparker røv og ser fantastiske ud, så er man i den grad på røven hvis dine kunder har Intel integreret grafik.

Ifølge Rein er der bekymrende tegn på, at pc'ens srolle som spilplatform bliver undermineret.

»Statistikkerne viser at folk køber bærbare computere som aldrig før. Bærbare, er som bekendt, generelt ikke til at opgradere, og det vi i virkeligheden ser er at, at vi mister et utal af pc-spillere. Folk går ud og køber nye computere til rimelige priser, som de forventer er nogenlunde kraftige, men som viser sig, at være fuldkommen nytteløse til at spille på,« mener Rein.

Reins, hvis virksomhed Epic Games står bag den populære spilserie Unreal, og det kommende X-Bos spil Gears of War, mener Intel udnytter kundernes uvidenhed om grafikkort.

»Jeg kan se en potential katastofal underminering af pc-spil markedet kommer ud af det her. De her chips er så langt under par, at det ødelægger mulighederne for spiludviklerne.

Rein endte sin tale til spilbranchen med en sidste salve til Intel om, at det ville være bedst for alle parter hvis chip-giganten helt trak sig ud af spilmarkedet.

Annonceindlæg fra Deloitte

Teknologi i sig selv forandrer ikke noget:

AI skal væves ind i kultur og processer for at skabe reel forretningsværdi

Navnenyt fra it-Danmark

Norriq Danmark A/S har pr. 2. februar 2026 ansat Vlad-Andrei Fagarasan som Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med moderne dataplatforme og arkitekturer hvilket er med til at sikre at vi fortsat tilbyder vores kunder skræddersyede løsninger. Han har tidligere beskæftiget sig med BI- og dataprojekter i både privat og offentlig regi. Nyt job

Vlad-Andrei Fagarasan

Norriq Danmark A/S

Norriq Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Kristoffer Hyltoft Overlund som Consultant ERP. Han skal især beskæftige sig med understøtte vores kunders forretning og vækstambitioner. Han kommer fra en stilling som Salgskonsulent hos D´Wine. Han er uddannet hos Aalborg Universitet hvor hvor han har taget en cand.it, IT-ledelse. Nyt job

Kristoffer Hyltoft Overlund

Norriq Danmark A/S

Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Morten Thune som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rønnede. Han har tidligere beskæftiget sig med tilsvarende opgaver og har derudover 30 års erfaring med IT i alle afskygninger. Nyt job

Morten Thune

Netip A/S

Norriq Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Mahyar Farshi som Senior Developer. Han skal især beskæftige sig med omsætte vores kunders forretningsbehov til skræddersyede ERP-løsninger ved hjælp af den nyeste Microsoft-teknolog. Han kommer fra en stilling som Business Central Developer hos TRIMIT DK A/S. Han er uddannet hos Dansk teknologisk institut og har en bachelor degree hos Erhvervsakademiet Lillebælt. Nyt job

Mahyar Farshi

Norriq Danmark A/S