Næsten alle computerspil benytter en eller anden form for primitiv kunstig intelligens - men ikke alle computerstyrede modstandere er lige intelligente. Den amerikanske International Game Developers Association (IGDA) vil nu skabe fælles standarder på området.
IGDA har nedsat et fast udvalg med 65 medlemmer, Artificial Intelligence Interface Standards Commitee, der skal udarbejde fælles standarder for simulation af kunstig intelligens i computerspil.
"Det næste kvantespring indenfor kunstig intelligens i spil afhænger af passende interfaces til interne og eksterne KI-værktøjer og -middleware. Udvalgets arbejde betyder at spiludviklere ikke længere skal bekymre sig om grundlæggende procedurer, og kan koncentrere sig om de kreative opgaver, som er forbundet med at udvikle kunstig intelligens," siger Alexander Nareyek, formand for udvalget og forsker på Carnegie Mellon University.
Blandt udvalgets medlemmer er udviklere fra flere af de store spilfirmaer, bl.a. Lionhead Studies, Ensemble Studios og Electronic Arts.
Link