Second Life bliver mere realistisk

Den populære online-verden Second Life bygger på en forældet fysikmodel, men nu arbejdes der på en ny version, der bliver mere realistisk.

Linden Lab har startet den offentlige betatest for en ny version af Second Life med den fjerde generation af Havok's fysik-motor. Det kan lyde som noget forfærdeligt nørdsnak, men skiftet fra Havok 1 til Havok 4 kan få dramatiske konsekvenser for den populære online-verden.

Havoks motor styrer, hvordan alle figurer, objekter og bygninger i Second Life reagerer - f.eks. hvad der sker, hvis man støder ind i en mur. Den nuværende version af Second Life bygger på den stærkt forældede Havok 1-motor, og det betyder blandt andet, at avatarer og objekter opfører sig alt andet end realistisk.

Selv halvgamle computerspil har en langt bedre fysik-simulation end Second Life. De fleste nyere spil bruger på Havok 4-motoren, og derfor er det godt nyt for SL-brugere, at Linden Lab nu har startet betatest af en ny version af online-verdenen med denne motor.

Hvis man har lyst til at deltage i betatesten kan man kopiere sig eksisterende avatar til testserveren og bruge den uafhængigt af den oprindelige avatar. Senere er det planen, at udvalgte områder af det rigtige Second Life skal flyttes over på Havok 4, hvor man så kan eksperimentere med sin rigtige avatar. I den næste fase følger så 50-100 main-grid-regioner, og først i sidste fase skifter hele SL til Havok 4.

Det betyder så, at man i perioder vil opleve, at fysikmodellen vil variere, alt efter, hvor man befinder sig i Second Life.

Men Havok 4 er snart forældet, for Havok har netop udgivet version 5 af fysikmotoren, der skal give bedre udnyttelse af cpu- og hukommelses-ressourcer. Havok blev i sidste måned opkøbt af Intel.

Annonceindlæg fra Computerworld

AI’s produktivitetsparadoks: Hvor bliver gevinsterne af?

Undersøgelser i Danmark og udlandet tyder på, at AI endnu ikke for alvor kan aflæses i produktivitet og bundlinje.

Navnenyt fra it-Danmark

Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Jeppe Spanggaard, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med Digitalisering med Microsoft-platformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Nyt job

Jeppe Spanggaard

Pinksky ApS

Renewtech ApS har pr. 1. marts 2026 ansat Emil Holme Fisker som Customer Service Specialist. Han skal især beskæftige sig med at levere høj kvalitets kundeservice og hjælpe Renewtechs kunder med at få de rette løsninger til deres behov. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos Camro A/S. Han er uddannet som salgselev hos Camro A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med at udvikle gode kunderelationer, opsøgende salg og udvikling af salgsaktiviteter. Nyt job

Emil Holme Fisker

Renewtech ApS

Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

Daniel Eriksson

Sharp Consumer Electronics

SAP SuccessFactors Partner Pentos har pr. 1. marts 2026 ansat Plamena Cherneva som Seniorkonsulent indenfor SuccessFactors HCM. Hun skal især beskæftige sig med konfiguration og opsætning af SuccessFactors suiten, samt udvikle smarte løsninger til mellemstore danske virksomheder. Hun kommer fra en stilling som løsningsarkitekt indenfor HR IT hos LEO Pharma. Hun har tidligere beskæftiget sig med HR procesdesign, stamdata og onboarding. Nyt job

Plamena Cherneva

SAP SuccessFactors Partner Pentos