To nye kommercielle computerspil skal både sælges som underholdningsprodukter og anvendes i militær træning. Flere spilfirmaer og University of California deltager i projektet, der er finanseret af det amerikanske militær.
I spillet C-Force skal man styre ni soldater i byzoner. Det andet spil, CS XII, konfronterer spilleren med omkring 100 soldater, som man skal anføre i kamp. De to spil kommer på markedet indenfor to år og produceres af Rob Sears, manden bag Mech Commander og Mech Warrior 3.
Der bliver ikke tale om traditionelle skydespil - soldaterne ved allerede, hvordan de skal ramme, som en talsmand for militæret udtrykker det. Spillene fokuserer på ledelsesrollen og komplekse opgaver som at ryde et hus eller beskytte en bygning.
Den kommercielle udgave af spillene bliver stort set identisk med den militære version. Der bliver dog sandsynligvis tilføjet nogle flere visuelle effekter til de kommercielle spil, fordi virkeligheden simpelthen er for kedelig, siger en militær-talsmand.
(Kilde: Wired)