Sådan håndterede man 30.000 Wi-Fi brugere samtidig under Super Bowl

Tilskuerne til finalen i amerikansk fodbold fik gratis og hurtig trådløs netadgang. Men nogle mobile enheder blev konfiskeret ved indgangen.

Artikel top billede

Natten mellem søndag og mandag dansk tid vandt Baltimore Ravens over San Francisco 49's i det gigantiske Super Dome stadion i New Orleans. Den store Super Bowl finale i amerikansk fodbold er den mest sete tv-udsendelse i USA, og der betales svimlende beløb for reklameindslag i pauserne.

Men Super Bowl er også en stor teknisk udfordring - og årets finale blev overskygget af en halv times strømafbrydelse. Så gik det bedre med det trådløse netværk i Super Dome, som blev fyldt med 73.000 fodbold-fans under finalen.

Ars Technica fortæller om arbejdet med at installere det gigantiske trådløse netværk, som skulle være i stand til at håndtere 30.000 samtidige forbindelser.

Der blev installeret 700 trådløse access points inde i Super Dome og yderligere 250 til folk på parkeringspladsen foran stadion.
 
De sædvanlige forbud mod at medbringe alkohol, våben, fyrværkeri og madvarer blev i år suppleret med en ny regel. Det var forbudt at medbringe trådløst udstyr, som ville forstyrre Wi-Fi netværket i Super Dome.

Gæsterne fik deres tasker gennemsøgt. Målet var at forhindre "ukontrollerede access points eller udstyr der forsøger at sende på den samme frekvens" som stadiets Wi-Fi netværk. Det pågældende udstyr blev enten deaktiveret eller konfiskeret ved indgangen.

"Forestil dig at du kommer med et trådløst kamera, og det bruger 2,4 GHz frekvensområdet og sender et konstant signal. Alt som opererer i det samme frekvensområde kan skabe interferens. Nogle af enhederne har kun minimal betydning, men andre kan få en stor effekt," forklarer den it-ansvarlige Dave Stewart til Ars Technica.

Kontrollen af det trådløse udstyr stoppede ikke kun ved indgangen. Der stod også folk klar til at spore forstyrrende udstyr i stadion under selve kampen - så tilskuerne kunne altså risikere at få et klap på skulderen, hvis deres medbragte mobile enheder skabte knas i det trådløse netværk.

I modsætning til det fodbold som vi kender er der mange pauser og ikke så meget action i amerikansk fodbold. En typisk kamp kan strække sig over tre timer, men der er i gennemsnit kun 11 minutter, hvor der faktisk sker noget på banen.

Så tilskuerne har masser af tid til at tjekke sin e-mail, uploade billeder til Facebook eller surfe på nettet. Det kræver så et robust trådløst netværk til alle de mobile internet-forbindelser. Superdome har tidligere haft et trådløst netværk, der var forbeholdt de ansatte.

Nu var man for første gang klar med Wi-Fi til alle tilskuerne med en konstant down- og upstream-hastighed på 20 Mbit/s - helt åbent og uden kodeord.

Ars Technica har mange flere tekniske detaljer om det gigantiske trådløse netværk til årets Super Bowl.

Danoffice IT

Netværksarkitekt med kundeflair

Københavnsområdet

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Cyberdivisionen søger IT-Supporter til Svanemøllen

Københavnsområdet

Netcompany A/S

Managing Architect

Midtjylland

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Nye kolleger søges til IT Stab i Forsvaret

Midtjylland

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Infrastruktur | København

Cloud & infrastruktur 2026: AI, afhængighed og digital handlefrihed

Cloud er strategisk infrastruktur og fundament for AI, drift og innovation. Geopolitik og regulering ændrer leverandørvalg og dataplacering. Computerworld samler beslutningstagere om afhængighed, europæiske alternativer og digital handlefrihed.

Digital transformation | København

Executive Conversations: Kina, Trump og AI-ledelse

Kina, USA og AI flytter magt og markeder. Geopolitik rammer leverandørkæder, chips, data og standarder. Lær at koble global risiko med konkret it-ledelse. Få styr på governance, sikkerhed og compliance i AI. Deltag og styrk din handlekraft.

Digital transformation | Aarhus C

Computerworld Summit 2026 - Aarhus

Styrk din digitale strategi med konkret brug af AI og ny teknologi. Mød 200 it-professionelle, få indsigter, løsninger og netværk på én dag. Computerworld Summit i Aarhus viser hvordan teknologi skaber forretningsværdi – her og nu.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Renewtech ApS har pr. 1. februar 2026 ansat Mads Linné Kaasgaard, 31 år,  som Marketing Specialist. Han skal især beskæftige sig med med at løfte Renewtechs brand og kommunikation yderligere ud globalt. Han kommer fra en stilling som Marketing Manager hos Induflex A/S. Han er uddannet fra Aalborg Universitet og har en Cand. Merc. i Sprog & International Virksomhedskommunikation. Nyt job

Mads Linné Kaasgaard

Renewtech ApS

Norriq Danmark A/S har pr. 1. februar 2026 ansat Michael Benner som Senior Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med Microsoft Fabric Accelerator Framework herunder videreudvikling af frameworket, kundeimplementeringer og pre-sales opgaver. Han kommer fra en stilling som løsningensarkitekt hos Columbus Data & AI. Han er uddannet Økonomistyring fra Aalborg Universitet. Han har tidligere beskæftiget sig med at være ansat i revisionsbranchen hos PwC Forensic og Deloitte Forensic. Nyt job

Michael Benner

Norriq Danmark A/S

Infosuite A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Henrik Sandmann som Chief Operating Officer (COO). Han skal især beskæftige sig med drift, produktudvikling og skalering, herunder også procesforbedringer og udnyttelse af AI og nye teknologier. Han kommer fra en stilling som Program Director hos ADMG ApS. Han er uddannet cand. scient i datalogi og har derudover en MBA indenfor strategi, ledelse og forretningsudvikling. Nyt job

Henrik Sandmann

Infosuite A/S