Danske forskere udvikler intelligent legetøj

Et nyt dansk forskningsprojekt til 10 millioner kroner kombinerer legeforskning, robotteknologi og kunstig intelligens.

Professor Henrik Hautop Lund fra Syddansk Universitet skal stå i spidsen for et nyt forskningsprojekt, Playware, der skal udvikle nye former for intelligent, teknologisk legetøj. Videnskabsministeriet bidrager med fem millioner kroner til projektet, mens jyske og fynske virksomheder som Kompan, WirTek og Tricon tilsammen yder fem millioner kroner.

»Forestil dig, at vi ved hjælp af teknologien afkoder fodboldspilleren David Beckhams løb, hans fart, bevægelser og måde at løbe på. Herefter lader man lysdioder - eller måske endda en 3D-figur af Beckham - efterligne hans løb, så børn i en skolegård eller folk i et indkøbscenter kan løbe om kap med en af verdens bedste fodboldspillere,« siger Carl Henrik Jeppesen, direktør for legepladsproducenten Kompan.

Projektet skal blandt andet arbejde med såkaldt ambient Playware, hvor man ved hjælp af intelligent teknologi opbygger omgivelser, som kan danne leg og spil på samme måde, som en computer indeholder teknologi, der kan danne computerspil.

»Vi skal benytte den moderne kunstige intelligens til at udvikle store fysiske computerspil, der automatisk tilpasser sig brugerne, hvad enten der er tale om en 100 kilo tung teenager, en fem-årig pige, en bevægelseshæmmet eller en bedsteforælder på 65 år,« siger Henrik Hautop Lund.

Forskere arbejder også med teknologi, der reagerer og tilpasser sig til brugerens adfærd. Teknologien vil bestå af en række byggeklodser, som på en simpel måde kan integreres i forskellige omgivelser i bymiljøet.

»Hver byggeklods indeholder en lille computer, sensorer og mulighed for at generere fx lyd og lys. De teknologiske byggeklodser kan desuden kommunikere med hinanden, så der kan dannes forskellige legemuligheder ved opsætning af et antal af disse kommunikerende byggeklodser,« siger Henrik Hautop Lund.

Det danske projekt skal præsenteres for et internationalt publikum ved en konference i Tokyo den 10. september. Fyns Amt har store forventninger til projektet.

»Robotteknologien benyttes ikke blot til produktionsforbedringer og legepladser, men også til at skabe helt nye produkter og markeder for regionens virksomheder. Jeg ser klare potentialer for lignende spin-off fra vores spydspidskompetencer inden for robotteknologi og kunstig intelligens til fx sundhedsvæsenet i andre projekter. En umiddelbar udnyttelse vil sikkert kunne finde sted inden for fysioterapien ved at lade patienter genoptræne ved leg og spil med lignende intelligent teknologi,« siger amtsborgmester Jan Boye.

Annonce

Navnenyt fra it-Danmark

Netip A/S har pr. 17. august 2026 ansat Jesper U. Sørensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Chief Technology Officer hos NetSec ApS, hvor han også var partner. Nyt job
Genetec har pr. 1. august 2026 ansat Jan Julin som Channel Account Executive. Han skal især beskæftige sig med styrke samarbejdet med partnere og kunder i Danmark, Finland og Baltikum. Han kommer fra en stilling som Senior Business Development Manager hos Dahua Technology. Han har tidligere beskæftiget sig med videoovervågning, adgangskontrol, sikkerhedsteknologi, salg og forretningsudvikling. Nyt job

Jan Julin

Genetec

Norriq Danmark A/S har pr. 3. august 2026 ansat Jeppe Lindberg som Developer. Han skal især beskæftige sig med at være med til at analysere, designe og udvikle skræddersyede forretningsløsninger til vores kunder i Business Central. Han kommer fra en stilling som Business Central Developer hos Evexo. Han er uddannet hos Aalborg Universitet- Master's degree, Computer Software Engineering. Nyt job

Jeppe Lindberg

Norriq Danmark A/S

Systematic A/S har pr. 1. august 2026 ansat Casper Voldstedlund, 52 år,  som Director, Products. Han skal især beskæftige sig med drive produktudvikling inden for national sikkerhed og kritisk infrastruktur (NSI). Han kommer fra en stilling som Senior Director hos Stibo Systems A/S. Nyt job

Casper Voldstedlund

Systematic A/S