Anmeldelse: Stop en diktator og nyd ferieparadiset

Ubisoft er igen klar til at sende digitale frihedskæmpere på mission, men det hele begynder at føles lidt for velkendt.

Artikel top billede

De sjoveste våben i Far Cry 6 er de hjemmelavede varianter, der ofte består af hverdagsdingenoter sammenholdt af en voldsom gang gaffertape.
Foto: Ubisoft. (Foto: Thomas Nielsen)

Der var ikke den store tvivl om at en pause havde gjort Far Cry-serien godt, da Ubisoft efter fire lange år første gang viste seriens tredje kapitel frem. De fire år havde således givet holdet bag spillet tid til at genopfinde serien, og resultatet var et originalt, særdeles spilbart action-eventyr med en af de mest ikoniske skurke i form af den rablende sindssyge Vaas.

Far Cry 3 blev udgivet tilbage i 2012 og siden da er det gået stærkt for serien, der har fået tilføjet ikke mindre end seks forskellige spil med det seneste værende Far Cry 6. Megen fornyelse er det desværre ikke blevet til i mellemtiden, men spørgsmålet er om der er brug for den slags når der altid er en sindsforvirret diktator-type der skal fjernes fra magten.

Det fiktionelle land Yara kunne have været et paradis ifølge det fleste af dets beboere, og det er nemt at se hvorfor efter man blot har brugt et par timer der, i støvlerne på frihedskæmperen Dani Rojas.

Med mere end en smule inspiration hentet fra Cuba, er den omkringliggende verden på alle tidspunkter malet med solstråler, stærke farver og tætvokset natur. Havde det ikke været for alt skyderiet, ville Far Cry 6 have gjort sig glimrende som en reklame for feriedestinationer med et utømmeligt antal af badestrande og kolde drinks.

I Far Cry 6 er der dog ikke tid til at nyde sandet mellem tæerne eller at finde den bedste Piña Colada, for Yara råder over sin helt egen diktator der på trods af strid modvind i de ikke eksisterende meningsmåler, mener at han er vejen frem for landet. Navnet er "El Presidente" Antón Castillo og Ubisoft har begået lidt af en genistreg ved at hyre fantastiske Giancarlo Esposito til at spille ham med stor overbevisning.

Castillo er den slags person der bedste kan lide at høre sin egen stemme, og til trods for at Ubisoft ikke på alle tidspunkter har givet Esposito det bedste materiale at vække ham til live med, bliver skurkens udvikling hurtigt det mest fornøjelige aspekt af historien at følge med i.

Kampen for befrielsen af Yara foregår naturligvis først og fremmest med skydevåben, som bedst bruges til at overtage strategiske punkter der belønner med ressourcer, der efterfølgende kan bruges til at udvide ens eget arsenal. Der er denne gang lavet lidt om i hvordan man anskaffer sig de mange geværer og pistoler, og den forøgede kontrol tillader giver i højere grad mulighed for at sammensætte det hele efter ens egen spillestil, hvilket er et kærkomment tiltag.

Resten af pakken beskrives bedst som solid, for ingen kan efterhånden betvivle at Ubisoft har fuld kontrol over hvad de laver. Der er hele tiden noget at gå i gang med, ekstra bonusser at jagte eller skæve sidemissioner at fordrive tiden med. Yara er fuld af afkroge der kan udforskes i eget tempo, og spillets regler giver samtidigt mulighed for at improvisere sig frem.

Desværre virker det hele dog alt for velkendt. Der er ikke nogen tvivl om at Ubisoft har forfinet formlen siden Far Cry 3, men egentlige nyheder er svære at få øje på, og den slags tydeliggøres når man nu efterhånden har haft fem fyldige oplevelser at opleve dem alle i. Stort set alt hvad Far Cry 6 gør godt, blev også gjort godt i seriens tidligere udgivelser, og der er efterhånden alvorligt brug for en genstart af serien.

Har man holdt en pause fra serien er der intet der bør forhindre nogen i at give Far Cry 6 en chance, for det hele er stadig velfungerende og solidt skruet sammen. Har man til gengæld brugt timer på seriens seneste spil, er det efterhånden blevet svært at få øje på forskellighederne og udviklingen af konceptet, hvilket sætter sig på helhedsindtrykket.

Annonceindlæg fra Computerworld

AI-agenterne kommer vrimlende

Virksomheder er på vej fra store sprogmodeller, der svarer på spørgsmål, til AI-agenter, der kan udføre opgaver på egen hånd. Det gør teknologien mere nyttig – og langt mere risikabel.

Navnenyt fra it-Danmark

Renewtech ApS har pr. 1. marts 2026 ansat Emil Holme Fisker som Customer Service Specialist. Han skal især beskæftige sig med at levere høj kvalitets kundeservice og hjælpe Renewtechs kunder med at få de rette løsninger til deres behov. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos Camro A/S. Han er uddannet som salgselev hos Camro A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med at udvikle gode kunderelationer, opsøgende salg og udvikling af salgsaktiviteter. Nyt job

Emil Holme Fisker

Renewtech ApS

Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

Daniel Eriksson

Sharp Consumer Electronics

Comsystem A/S har pr. 15. april 2026 ansat Iver Jakobsen som Technical Key Account Manager. Han skal især beskæftige sig med teknisk løsningssalg. Iver Jakobsen har 25 års erfaring fra TelCo-branchen. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos E.ON Drive ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med rådgivning og løsningssalg. Nyt job

Iver Jakobsen

Comsystem A/S

SAP SuccessFactors Partner Pentos har pr. 1. marts 2026 ansat Plamena Cherneva som Seniorkonsulent indenfor SuccessFactors HCM. Hun skal især beskæftige sig med konfiguration og opsætning af SuccessFactors suiten, samt udvikle smarte løsninger til mellemstore danske virksomheder. Hun kommer fra en stilling som løsningsarkitekt indenfor HR IT hos LEO Pharma. Hun har tidligere beskæftiget sig med HR procesdesign, stamdata og onboarding. Nyt job

Plamena Cherneva

SAP SuccessFactors Partner Pentos