Han designer computere til superskurke

I filmens verden har computere altid flotte brugergrænseflader med store bogstaver. Men hvorfor egentlig?

Artikel top billede

Helten har skudt sig vej til kontrolrummet i superskurkens kæmpefæstning. Nu er tiden knap og der skal handles hurtigt. Vores helt sætter sig foran computeren og hakker løs på tasterne mens store tal tæller ned til verdens undergang. Klip!

Som almindelig computerbruger kan man kun trække på skuldrene over de flotte men fuldstændig urealistiske computer-grænseflader i film. Eller har du måske bogstaver, der fylder halvdelen af skærmen? Hvorfor kan filmene ikke bare vise den sædvanlige kedelige Windows-, Linux- eller Mac OS-skærm?

En del af forklaringen er logisk nok – bogstaverne er ganske enkelt for små til at kunne læses når kameraet skal filme over heltens skulder. Men det handler også om at tilpasse grænsefladens udseende til filmens stemning og plot.

NPR har interviewet en grafisk designer, Mark Coleran, der udvikler fiktive brugergrænseflader til film, og deres artikel er illustreret med flere interessante eksempler på, hvordan det kan se ud. Hans design skal fortælle en historie på to sekunder eller mindre.

”Hele formålet med disse ting er at fortælle en historie. 'Jeg kan ikke komme ind i computeren'. Hvorfor fortæller du nogen på to sekunder, på skærmen, at de ikke kan komme ind i den?” siger han.

En del af inspirationen til de fiktive operativsystemer kommer fra spillenes verden, fortæller Mark Coleran.

”Det der ”Game Over”, det er et stort ord som står skrevet tværs over skærmen, og det fortæller dig præcis hvad der sker,” siger Coleran.

Han fortæller også, at det i virkeligheden slet ikke er skuespillerne der betjener computeren i filmene. De sidder bare og hakker tilfældigt løs på tastaturet, mens en anden styrer computeren og sørger for, at tælleren stopper et sekund inden verdens undergang

Event: Computerworld Cloud & AI Festival 2026

Digital transformation | Ballerup

Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

16 & 17 september 2026 | Gratis deltagelse

Navnenyt fra it-Danmark

SAP SuccessFactors Partner Pentos har pr. 1. marts 2026 ansat Plamena Cherneva som Seniorkonsulent indenfor SuccessFactors HCM. Hun skal især beskæftige sig med konfiguration og opsætning af SuccessFactors suiten, samt udvikle smarte løsninger til mellemstore danske virksomheder. Hun kommer fra en stilling som løsningsarkitekt indenfor HR IT hos LEO Pharma. Hun har tidligere beskæftiget sig med HR procesdesign, stamdata og onboarding. Nyt job

Plamena Cherneva

SAP SuccessFactors Partner Pentos

IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

Marlene Gudman

IFS Danmark A/S

Trafikstyrelsen har pr. 1. maj 2026 ansat Nihad Hodzic som IT og Digitaliseringschef. Han skal især beskæftige sig med med IT-projekter og digital transformation, herunder især det strategiske løft af Trafikstyrelsens digitale niveau. Han kommer fra en stilling som Kontorchef hos Udviklings og Forenklingsstyrelsen. Han er uddannet i statskundskab og har en lederuddannelse fra MIT Sloan, samt en igangværende Master i IT-Ledelse. Han har tidligere beskæftiget sig med IT-udvikling og større projekter på momsområdet, hvor han har ledet et projekt- og udviklingskontor. Nyt job

Nihad Hodzic

Trafikstyrelsen

netIP har pr. 1. juni 2026 ansat Heidi Winther som Supportkonsulent ved netIP's kontor i Herning. Hun kommer fra en stilling som IT-Supporter hos Holstebro Kommune. Nyt job