Han designer computere til superskurke

I filmens verden har computere altid flotte brugergrænseflader med store bogstaver. Men hvorfor egentlig?

Artikel top billede

Helten har skudt sig vej til kontrolrummet i superskurkens kæmpefæstning. Nu er tiden knap og der skal handles hurtigt. Vores helt sætter sig foran computeren og hakker løs på tasterne mens store tal tæller ned til verdens undergang. Klip!

Som almindelig computerbruger kan man kun trække på skuldrene over de flotte men fuldstændig urealistiske computer-grænseflader i film. Eller har du måske bogstaver, der fylder halvdelen af skærmen? Hvorfor kan filmene ikke bare vise den sædvanlige kedelige Windows-, Linux- eller Mac OS-skærm?

En del af forklaringen er logisk nok – bogstaverne er ganske enkelt for små til at kunne læses når kameraet skal filme over heltens skulder. Men det handler også om at tilpasse grænsefladens udseende til filmens stemning og plot.

NPR har interviewet en grafisk designer, Mark Coleran, der udvikler fiktive brugergrænseflader til film, og deres artikel er illustreret med flere interessante eksempler på, hvordan det kan se ud. Hans design skal fortælle en historie på to sekunder eller mindre.

”Hele formålet med disse ting er at fortælle en historie. 'Jeg kan ikke komme ind i computeren'. Hvorfor fortæller du nogen på to sekunder, på skærmen, at de ikke kan komme ind i den?” siger han.

En del af inspirationen til de fiktive operativsystemer kommer fra spillenes verden, fortæller Mark Coleran.

”Det der ”Game Over”, det er et stort ord som står skrevet tværs over skærmen, og det fortæller dig præcis hvad der sker,” siger Coleran.

Han fortæller også, at det i virkeligheden slet ikke er skuespillerne der betjener computeren i filmene. De sidder bare og hakker tilfældigt løs på tastaturet, mens en anden styrer computeren og sørger for, at tælleren stopper et sekund inden verdens undergang

Annonce

Navnenyt fra it-Danmark

Lars Erik Larsen, it-arkitekt hos Jyske Bank, har pr. 29. juni 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i softwarekonstruktion på Aarhus Universitet via It-vest – samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

Lars Erik Larsen

Jyske Bank

Norriq Danmark A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Allan Kimmer Jensen som Lead Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med at sikre vores kunder får en verdensklasse brugeroplevelse gennem stærk frontend-arkitektur og kodekvalitet. Han kommer fra en stilling som Freelance Consultant hos Remmik. Han er uddannet hos Center for Medie og Kommunikation, Roskilde. Nyt job

Allan Kimmer Jensen

Norriq Danmark A/S

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation, har pr. 1. august 2026 ansat Maria Binger, 44 år,  som CFO. Hun skal især beskæftige sig med den finansielle styring i takt med Iduras vækst i Danmark og internationalt med fokus på blandt andet forecasting. Hun kommer fra en stilling som Director Business Finance hos Danelec. Hun er uddannet cand.merc.aud. fra Copenhagen Business School. Hun har tidligere beskæftiget sig med finance hos Agillic, Cobham SATCOM og Saxo Bank. Nyt job

Maria Binger

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation,

Norriq Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Ida Laursen som Junior Consultant. Hun skal især beskæftige sig med at understøtte vores konsulenter med praktiske og analytiske opgaver på diverse kundeprojekter. Hun kommer fra en stilling som Webassistent hos PWT Group A/S. Hun er uddannet bachelor i International Virksomhedskommunikation og er i gang med en kandidat i IT-ledelse. Hun har tidligere beskæftiget sig med kommunikation og webindhold. Nyt job

Ida Laursen

Norriq Danmark A/S